들어가기 전에
본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 내용이나 목표가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 추후 계획이 바뀌더라도 저희가 할 수 있는 한 많이 공유해드리는 것이 중요하다고 생각합니다.
챔피언 난이도
최근에 챔피언 팀은 챔피언 난이도에 대해 조사하고 관련 기준을 수정했습니다. 높은 차원에서 저희는 모든 플레이어가 자신에게 딱 맞는 챔피언을 플레이할 수 있도록 리그 오브 레전드에 다양한 난이도를 지닌 챔피언이 존재하기를 원합니다.
저희는 다음의 세 가지 기준으로 난이도를 평가합니다.
- 피지컬 난이도
- 낮은 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 스킬이 직관적이고 간단히 사용할 수 있는 챔피언
- 중간 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 가끔 높은 APM이나 타이밍을 잘 맞춰야 하는 콤보를 요구하는 챔피언
- 높은 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 높은 APM과 정확하게 시전해야 하는 힘든 콤보를 요구하는 챔피언
- 지식 난이도
- 낮음 - 다른 챔피언을 플레이하며 터득한 숙련도로 플레이할 수 있는 챔피언
- 중간 - 정확하게 플레이하기 위해서는 반복적으로 플레이해야 하는 챔피언
- 높음 - 사용법을 읽어 봐야 플레이할 수 있는 챔피언
- 팀원/적 입장에서의 난이도
- 낮음 - 팀원과 적이 플레이 스타일을 바꾸지 않아도 되는 챔피언
- 중간 - 팀원과 적이 (대개 일반적으로 플레이할 수 있지만) 새로운 메커니즘이나 전략을 알아두어야 하는 챔피언
- 높음 - 팀원과 적이 전략적 차원에서 게임을 완전히 다르게 플레이해야 하는 챔피언
여러분의 이해를 돕기 위해 올해 저희가 챔피언을 평가한 결과를 보여드리죠.
- 세트
- 피지컬 난이도 - 중간
- 지식 난이도 - 낮음
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간
- 피들스틱
- 피지컬 난이도 - 낮음
- 지식 난이도 - 중간
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 높음
- 볼리베어
- 피지컬 난이도 - 낮음
- 지식 난이도 - 낮음
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간
- 릴리아
- 피지컬 난이도 - 중간
- 지식 난이도 - 낮음
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간
- 요네
- 피지컬 난이도 - 높음
- 지식 난이도 - 중간
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간
- 사미라
- 피지컬 난이도 - 높음
- 지식 난이도 - 중간
- 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간
게임을 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드리며 항상 건강에 유의하시길 바랍니다.