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2021년 2월 게임플레이에 대한 단상 – 1

진행 예정인 소규모 업데이트

개발자 블로그글쓴이RiotScruffy
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본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 내용이나 목표가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 추후 계획이 바뀌더라도 저희가 할 수 있는 한 많이 공유해드리는 것이 중요하다고 생각합니다.

진행 예정인 소규모 업데이트

2021년에 저희는 챔피언, 아이템, 룬 관련 소규모 기획 작업량을 늘일 예정입니다. 가장 큰 프로젝트(신규 챔피언과 시각 효과 및 게임플레이 업데이트)와 패치를 통한 밸런스 변경사항이 순조롭게 진행되고 있다고 보지만, 게임 개선을 위한 더 큰 유연성을 제공해줄 수 있는 중간 지대를 활용하려고 합니다.

이와 관련된 프로젝트 유형은 다음과 같습니다.

  • 프로 플레이에 대한 과도한 편향
    • (위력이 아닌) 플레이 패턴 차원에서 문제가 있는 챔피언은 장기적 밸런스 조절을 까다롭게 합니다.
    • 이러한 챔피언은 프로 경기에서는 자주 선택되지만 솔로 랭크 게임에서는 승률이 아주 낮기 때문에 하향 조정하게 되면 문제가 발생하죠.
    • 이러한 챔피언은 ‘실력이 좋을수록 상대방이 대처할 수 있는 여지를 줄일 수 있는 패턴’을 지닌 경우가 많습니다. 프로 선수들이 잘하는 사용하기 어려운 콤보와는 다른 개념이죠. 예상하셨다시피 프로 수준에서 이러한 측면의 챔피언 약점이 과도하게 완화되고 있습니다.
    • 관련 예시 - 적용 예정인 탐 켄치 변경사항, 시즌 10 사일러스 변경사항
  • 모든 실력대에서 게임의 상태 또는 대처 문제
    • 이 챔피언들은 (프로 플레이에 치우쳐 결국 일반 플레이에서는 위력이 떨어지는 챔피언과 달리) 대체로 밸런스가 잘 맞고 심지어 인기가 높을 때도 있습니다. 하지만 이러한 챔피언은 대처의 여지가 적거나 다른 플레이어의 플레이 깊이와 그들과의 상호작용을 떨어뜨리는 전략을 유도하기 때문에 전반적인 게임의 질을 떨어뜨립니다.
    • 예시 - 아펠리오스 (시즌 10에서 사거리 및 폭발적인 광역 피해 감소), 아칼리 (시즌 9에서 포탑 근처 은신 효과 제거)
  • 관심이 필요한 오래된 챔피언
    • 이런 챔피언은 위력과 승률은 준수하지만 플레이어가 현재 게임 흐름에 뒤처졌다고 느끼는 챔피언입니다.
    • 이러한 챔피언 관련 업데이트의 목표는 해당 챔피언의 정체성을 강화하고 현재 위력에 대한 만족도와 명확성을 높이고 해당 챔피언을 통해 실력을 더 잘 발휘할 수 있도록 하는 것입니다.
    • 관련 예시 - 적용 예정인 람머스 변경사항, 11.3 패치의 징크스 변경사항
  • 목표를 달성하지 못하는 아이템
    • 매력이 떨어지는 아이템 - 아이템이 밸런스는 맞지만 만족스러운 방식으로 판타지를 충족시키지 못해 해당 아이템이 좋은 경우에도 플레이어가 구입하지 않을 때가 있습니다.
    • 바람직하지 못한 상태에 있는 아이템 - 대처의 여지가 없거나 (폭발적 피해, 지속 피해, 사거리 등과 관련해) 게임 상태를 과하게 왜곡하는 문제를 해결하고자 합니다. (마법공학 총검)
    • 목적이 불분명한 아이템 - 이러한 아이템은 강력한 위력을 발휘하는 상황이 불명확하거나 해당 상황이 너무 적은 아이템입니다. 그 결과 전반적으로 아이템이 약해지거나, 전반적으로 강한 경우에는 필수로 구입해야 하는 아이템이 되어 버리죠.
  • 목표를 달성하지 못하는 룬
    • 플레이를 왜곡하는 룬 - 일부 룬은 플레이어로부터 너무 많은 것을 요구해 ‘플레이어가 챔피언이 아니라 룬을 플레이’하는 듯한 느낌이 들게 만들기 때문에 플레이어의 선택을 받지 못할 수 있습니다. (예: 만능의 돌)
    • 압도적인 선택을 받는 룬 - 일부 룬은 과도하게 많은 유형의 챔피언에서 과도하게 강력해 룬 선택 구도를 해칩니다. (정복자에 이런 문제가 몇 차례 발생했죠.)
    • 게임 상태 문제 - 아이템처럼 룬도 중요 게임플레이에 악영향을 줄 수 있습니다. 관련해 빛의 망토가 최근에 문제가 되었는데요, 이 룬으로 인해 많은 전사 및 탱커 챔피언이 목표물에 너무 용이하게 접근할 수 있게 되어 해당 챔피언들의 의도한 약점이 무색해졌죠.

저희는 위와 관련된 프로젝트들을 추진해 그중 일부를 이번 시즌에 순차적으로 적용하고자 합니다.

리그 오브 레전드를 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드리며 항상 건강에 유의하시길 바랍니다.



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