[#1] 11.12 패치 노트(수정)

글쓴이shio shoujo, mom cat
  • 클립보드에 복사됨

11.12 패치는 챔피언 밸런스 조정 중심의 소규모 패치입니다. 대신 11.13 패치에는 대규모 시스템 조정이 예정되어 있습니다. 이번 패치에서는 아펠리오스의 능력치와 잘 사용되지 않는 무기 조합을 상향했고 프로 경기에서 강력한 챔피언(레넥톤, 카이사 등)을 하향했습니다. 또한, 마침내 자운 최고의 보라색 의사가 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 새로운 문도 박사는 활기로 가득하지만 문도 박사의 환자는... 그렇지 않은 것 같네요.

문도 박사에게 잡히지 않으셨다면 다음 패치에서 뵙겠습니다.

배불뚝이의 수영장 파티가 진행 중인 전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
트리시아 "mom cat" 탠 한나 "shio shoujo" 우


추가 패치 노트

2021년 6월 13일 문도 박사 정글 상향

문도 박사

Q - 오염된 뼈톱 몬스터 대상 최대 피해량 150/225/300/375/450 300/350/400/450/500
W - 심장 전기 충격 대형 몬스터 대상 회복량 회색 체력의 50% 회색 체력의 100%

맨 위로 돌아가기

패치 하이라이트


수영장 파티 브라움, 수영장 파티 세트가 이번 패치 기간 중 출시됩니다.

챔피언

업데이트

문도 박사

자운의 광인

업데이트된 문도 박사와 함께 환자를 '치료'하고 가고 싶은 데로 간다!
문도 박사의 기간 한정 스킨이 11.12 및 11.13 패치 기간에 상점에서 판매됩니다.

아펠리오스

기본 마법 저항력 및 공격력 증가량이 늘어납니다. Q - 절단검의 최대 공격 횟수가 감소하고 적중 시 피해량이 증가합니다. 기본 공격 시 체력 회복량이 감소하고 스킬 사용 시 체력 회복량이 증가합니다. Q - 반월검의 반월검 환영 피해량이 감소합니다. 파수탑 피해량이 증가합니다.

아펠리오스의 변경사항에는 다양한 수치 변화가 적용되었기 때문에 나눠서 설명해 드리겠습니다. 우선, 맞습니다. 아펠리오스가 상향되었습니다! 아펠리오스는 낮은 승률을 보여주고 있으며 프로 경기에서 거의 등장하지 않습니다. 다시 일어서려면 도움이 필요하죠. 아펠리오스가 다시 활약할 수 있도록 기본 능력치를 상향하고 자주 사용되지 않는 무기 조합의 위력을 강화했습니다. 대신 가장 많이 사용되는 무기 조합의 위력을 약간 하향했습니다. 화염포와 절단검을 보조 무기로 사용할 때의 보상을 강화하여 아펠리오스가 사용하고 있는 주 무기와 상관없이 적을 처치할 수 있도록 했습니다.

기본 능력치

마법 저항력 26 30
공격력 증가량 2.4 3

Q - 절단검, 낫 모양 권총

최대 공격 횟수 6 (추가 공격 속도 33%마다 +1) 6 (추가 공격 속도 50%마다 +1)
적중 시 피해량 10~30 (+추가 공격력의 21~30%) (1/3/5/7/11/13레벨) 10~40 (+추가 공격력의 20~35%) (1/3/5/7/11/13레벨)
기본 공격 시 체력 회복량 3~20% (레벨에 따라) 3~10% (레벨에 따라)
스킬 사용 시 체력 회복량 3~20% (레벨에 따라) 9~30% (레벨에 따라)

Q - 반월검, 투척 무기

반월검 환영 피해량 공격력의 24%~164% (반월검 환영 1~20개에 따라 비선형적으로 증가) 공격력의 15%~138.5% (반월검 환영 1~20개에 따라 비선형적으로 증가)
파수탑 피해량 25~85 (+추가 공격력의 35~50%) 31~100 (+추가 공격력의 40~60%)

드레이븐

Q - 회전 도끼의 추가 피해량이 증가합니다.

지난 시즌보다 게임 초반에 핵심 아이템을 통해 공격력을 확보하기 어려워진 이후 드레이븐의 전체적인 화려함이 감소했습니다. 드레이븐의 도끼를 날카롭게 갈아서 팬들의 환호성을 들을 수 있게 했습니다.

Q - 회전 도끼

추가 피해량 35/40/45/50/55 (+추가 공격력의 65/75/85/95/105%) 40/45/50/55/60 (+추가 공격력의 70/80/90/100/110%)

나르

기본 공격력이 감소합니다.

난폭한 나르는 여전히 공격로에서 날뛰고 있으며 적을 견제하는 능력이 너무 강력합니다. 게임 초반 공격로 단계의 공격력을 하향하여 나르를 상대하는 적이 숨을 돌릴 수 있도록 했습니다.

기본 능력치

공격력 59 57

헤카림

기본 방어력이 증가합니다. Q - 회오리 베기의 피해량 계수가 증가합니다.

지난 패치에서 상향된 헤카림은 여전히 도움이 필요합니다. Q - 회오리 베기의 위력을 강화하고 11.9 패치에서 하향된 능력치를 일부 되돌렸습니다. 다시 한번 헤카림이 출전합니다.

기본 능력치

방어력 32 35

Q - 회오리 베기

피해량 계수 추가 공격력의 75% 추가 공격력의 85%

일라오이

기본 마나 증가량이 늘어납니다.

다른 전사 챔피언에 비해 마나량이 부족한 일라오이는 게임 후반에 마나가 바닥나는 상황이 자주 발생합니다. 때문에 일라오이는 미니언을 처리하거나 적과 싸울 때 사용하는 마나를 신중하게 분배해야 제 역할을 할 수 있습니다. 일라오이의 부담을 줄이기 위해 마나 증가량을 상향했습니다.

기본 능력치

마나 증가량 40 50

자르반 4세

W - 황금빛 방패의 재사용 대기시간이 감소합니다.

자르반 4세는 전투 초반에 급격하게 위력이 감소합니다. 자르반 4세가 전투에서 더 오랫동안 활약할 수 있도록 도와주었습니다.

W - 황금빛 방패

재사용 대기시간 12초 9초

카이사

Q - 이케시아 폭우의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 증가합니다.

대담한 사냥꾼인 카이사는 프로 경기에서 최강의 사냥꾼으로 자리 잡았습니다. 카이사의 미니언 무리 관리 능력을 하향하여 게임 초반의 위력을 감소시키고 Q - 이케시아 폭우가 재사용 대기 중일 때 상대방이 카이사를 견제할 수 있는 시간을 증가시켰습니다.

Q - 이케시아 폭우

재사용 대기시간 8/7.5/7/6.5/6초 10/9/8/7/6초

말파이트

W - 천둥소리의 적중 시 피해량이 증가합니다.

현재 말파이트는 바위처럼 단단하지 않습니다. 11.11 패치에 덤불 조끼가 하향된 후 공격로 먹이사슬의 바닥으로 가라앉았습니다. 말파이트의 교전 능력을 상향하여 공격로에서 거석에 걸맞은 존재감을 뽐낼 수 있도록 했습니다.

W - 천둥소리

적중 시 피해량 10/20/30/40/50 (+방어력의 10%) 15/25/35/45/55 (+방어력의 15%)

람머스

W - 몸 말아 웅크리기의 기본 추가 방어력이 증가합니다. R - 지진 폭격의 재사용 대기시간이 감소합니다.

람머스와 덤불 조끼는 떼어 놓을 수 없는 한 쌍입니다. 11.11 패치에 하향된 덤불 조끼에 맞춰 람머스의 영향력도 덩달아 감소했다는 것은 놀라운 일이 아니죠. 이에 대한 후속 조치로 람머스의 방어력을 상향하고 폭격 빈도를 높여 누구보다 빠르게 상대방을 쫓아갈 수 있도록 했습니다.

W - 몸 말아 웅크리기

기본 추가 방어력 30 40

R - 지진 폭격

재사용 대기시간 130/110/90초 110/95/80초

나서스

기본 지속 효과 - 영혼의 포식자 생명력 흡수량이 감소합니다.

11.11 패치에서 상향된 신성한 파괴자를 휘두르는 나서스는 공격로에서 쉽게 중첩을 쌓을 수 있는 평균 실력대의 게임에서 절대적인 위용을 자랑합니다. 나서스의 생명력 흡수량을 하향하여 미니언을 처치해 빠르게 체력을 회복하는 것을 방지했습니다.

기본 지속 효과 - 영혼의 포식자

생명력 흡수량 12/18/24% (1/7/13레벨에서) 10/16/22% (1/7/13레벨에서)

레넥톤

Q - 양떼 도륙의 챔피언 이외의 적 대상 체력 회복량이 감소합니다.

레넥톤은 프로 경기의 정점과 바닥을 모두 경험했습니다. 자원이 필요 없는 유지력과 미니언 무리 처치 스킬을 보유한 레넥톤은 공격로에서 거의 모든 챔피언을 상대로 우위를 차지할 수 있고 지정형 군중 제어 스킬로 원할 때만 상대방과 싸울 수 있습니다. 레넥톤을 억제하기 위해 체력 회복량을 감소시켰습니다.

Q - 양떼 도륙

챔피언 이외의 적 대상 체력 회복량 3/4/5/6/7 (+추가 공격력의 4%) 2/3/4/5/6 (+추가 공격력의 3%)
강화된 챔피언 이외의 적 대상 체력 회복량 9/12/15/18/21 (+추가 공격력의 12%) 6/9/12/15/18 (+추가 공격력의 9%)

탈론

W - 갈퀴손을 던질 때의 피해량이 감소하고 돌아올 때의 피해량이 증가합니다.

11.10 패치에 하향된 탈론은 최상위권 실력대의 게임에서 하향 전과 똑같은 위력을 발휘하고 있습니다. W - 갈퀴손을 던질 때의 피해량을 하향하여 탈론의 위력을 한 번 더 감소시켰습니다. 대신 피하기 쉬운 W - 갈퀴손의 이차 공격을 상향하여 균형을 유지했습니다.

W - 갈퀴손

던질 때의 피해량 45/60/75/90/105 (+추가 공격력의 55%) 40/50/60/70/80 (+추가 공격력의 40%)
돌아올 때의 피해량 45/70/95/120/145 (+추가 공격력의 70%) 50/80/110/140/170 (+추가 공격력의 80%)

우디르

R - 불사조 태세의 원뿔 피해량이 감소합니다.

탱커 불사조 우디르는 프로 경기에서 너무 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 탱커 아이템만 구매했을 때의 피해량을 하향하는 대신 주문력 빌드를 사용할 때의 피해량을 상향했습니다.

R - 불사조 태세

원뿔 피해량 60/110/160/210/260/310 (주문력의 70%) 50/95/140/185/230/275 (주문력의 80%)

바루스

W - 역병 화살의 최대 추가 피해량이 감소합니다.

11.4 패치에서 상향된 W - 역병 화살은 바루스의 물리 관통력 빌드를 너무 강력하게 만들었기 때문에 일부 위력을 되돌렸습니다.

W - 역병 화살

대상이 잃은 체력 비례 최대 추가 피해량 10.8/14.4/18/21.6/25.2% 9/12/15/18/21%

오공

기본 공격력 증가량이 감소합니다. Q - 파쇄격의 피해량 계수가 감소합니다.

오공은 11.11 패치에서 신성한 파괴자와 칠흑의 양날 도끼가 상향되기 전부터 이미 좋은 모습을 보여주고 있었습니다. 핵심 아이템이 상향되면 오공이 적정 수준 이상으로 강력해질 수 있음을 알고 있었지만 정확히 얼마나 강력해질 것인지를 확인하는 과정을 거쳐야 했습니다. 이번 변경사항이 오공을 적정 수준으로 되돌리기를 바랍니다.

기본 능력치

공격력 증가량 4 3.5

Q - 파쇄격

피해량 계수 추가 공격력의 50% 추가 공격력의 45%

직스

Q - 반동 폭탄의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다. R - 지옥 화염 폭탄의 탄도체 속도가 증가합니다.

직스는 게임에서 거의 등장하지 않습니다. Q - 반동 폭탄을 상향하여 직스가 게임 중반에 더 강력한 피해를 입힐 수 있도록 했습니다. 또한, R - 지옥 화염 폭탄의 탄도체 속도를 큰 폭으로 상향했습니다. 이제 직스가 멀리서 궁극기를 적중시키거나 팀 전투에서 강력한 광역 피해를 입힐 수 있을 것입니다.

Q - 반동 폭탄

기본 피해량 85/130/175/220/265 85/135/185/235/285

R - 지옥 화염 폭탄

탄도체 속도 1,550 2,250 (최소 이동 시간 1.2초)

버그 수정 및 편의성 개선

  • (구) 카르마 스킬 시각 효과의 색상을 변경했습니다.
  • 전투 기계 스카너가 서리불꽃 건틀릿을 구매했을 때 들리는 음성을 복구했습니다.
  • 파수꾼의 갑옷 및 란두인의 예언 툴팁에 견고 효과로 막은 피해량이 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 칠흑의 양날 도끼가 아이템 상점의 이동 속도 관련 아이템 탭에 표시됩니다.
  • 그라가스의 W - 취중 분노가 마나순환 팔찌 및 여신의 눈물 효과를 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 뽀삐의 W - 굳건한 태세가 발걸음 분쇄기의 제압의 가르기를 막지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 내셔 남작이 생성되고 몇 초 이내에 트런들이 근처에 있으면 기본 지속 효과 - 헌납이 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 철거를 보유한 아군이 포탑 근처에서 처치되었을 때 포탑에 철거 중첩이 쌓이던 버그를 수정했습니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다.


이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.



  • 클립보드에 복사됨