[#2] 10.10 전략적 팀 전투 패치 노트 (수정)

글쓴이Riot Beernana
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안녕하세요 플레이어 여러분! 10.10 전략적 팀 전투 패치 노트를 확인하실 시간입니다.

선원들을 이끌고 10.10 패치 노트와 신규 우주 무기고 은하계를 만나보세요. 이 은하계에서는 모든 플레이어가 같은 종류의 온전한 아이템 2개를 가지고 게임을 시작합니다. 게임 초반에 주어지는 이 아이템을 전략적으로 활용하여 승리를 쟁취하세요.

갤럭시 세트 중반 업데이트를 준비하기 위해 밸런스 조정을 줄여나가고 있습니다. 이번 패치에서 가장 눈여겨볼 변경사항은 강력한 1단계 챔피언인 뽀삐, 트위스티드 페이트 그리고 자야에 대한 하향 조정입니다.

리그 오브 레전드 패치 노트를 확인하시려면 여기를 눌러주세요!

그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
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추가 패치 노트

2020년 5월 16일 - 직스

  • 폭탄 피해량: 300/400/700 ⇒ 300/400/550

패치 하이라이트


체계

일반

  • 초밀도 은하계: 이제 5레벨 달성 시가 아닌 3 스테이지 공동 선택 라운드에서 대자연의 힘을 무료로 획득합니다.
  • 이제 남은 챔피언이 없을 때 니코의 도움을 사용하면 챔피언이 생성되지 않는 이유를 설명하는 메시지가 표시됩니다.
  • 초반 공동 선택 라운드에 온전한 아이템만 등장할 확률이 크게 감소합니다.
  • 초반 PVE 스테이지에서 아이템을 획득할 확률이 약간 증가합니다.

신규 은하계

  • 우주 무기고: 모든 플레이어가 같은 종류의 온전한 아이템 2개를 가지고 시작합니다.

은하계 등장 확률 업데이트

  • 우주 무기고 - 12.5%
  • 니코의 세계 - 7.5%
  • 라일락 성운 - 7.5%
  • 성장기 전설이 - 7.5%
  • 초밀도 은하계 - 7.5%
  • 교환의 장 - 10%
  • 보물창고 - 10%
  • 성단 - 7.5%
  • 기본 - 30%

특성

  • 메카 파일럿 공격력: 메카 파일럿의 공격력을 모두 합친 값의 100% ⇒ 80 + 메카 파일럿의 공격력을 모두 합친 값의 45%
  • 이제 잠입자가 전투를 시작할 때 공격 대상이 기본 공격 사거리 내에 있어도 적의 후방으로 이동합니다.
  • 우주 해적 (4) 아이템 획득 확률: 20% ⇒ 25%

챔피언

1단계 챔피언

  • 뽀삐 방패 던지기 피해량: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • 뽀삐 방패 던지기 보호막 흡수량: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • 트위스티드 페이트 와일드 카드 피해량 (카드당): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
  • 자야 공격력: 55 ⇒ 50
  • 직스 최대 마나: 45 ⇒ 40

2단계 챔피언

  • 야스오 체력: 600 ⇒ 700
  • 야스오 최대 마나: 100 ⇒ 90

3단계 챔피언

  • 카르마 고무 추가 공격 속도: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
  • 신드라 풀려난 힘 피해량 (구체당): 80/120/200 ⇒ 100/150/250

4단계 챔피언

  • 케일 승천 파동 피해량: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
  • 벨코즈 생물 분해 광선 피해량: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
  • 오공 회전격 공격 대상: 이제 아직 공격하지 않은 적 중 무작위의 적이 아닌 가장 가까이 있는 적을 우선으로 공격합니다.

아이템

  • 호의의 성배 마나 회복: 10 ⇒ 8
  • 죽음의 검 시작 중첩: 0 ⇒ 1
  • 이제 죽음의 검에 중첩 수가 아닌 증가한 공격력이 표시됩니다.
  • 모렐로노미콘 및 붉은 덩굴정령 불태우기 피해량: 27% ⇒ 25%

버그 수정

  • 수호 천사로 부활할 때 샤코의 강화된 기본 공격이나 진의 4번째 총탄 등 전투력을 강화하는 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • PvE 라운드의 특정 적들이 플레이어를 상대로 승리하면 공으로 변해 공중에 떠다니던 버그를 수정했습니다.
  • 제라스의 기본 공격에 치명타가 발동하면 투사체가 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 미스 포츈을 보유한 플레이어가 원뿔 범위 증가 업그레이드를 구매하지 않아도 효과가 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 첫 공동 선택 라운드에 늦게 도착하던 버그를 수정했습니다.
  • 마우스 클릭 및 끌기 감지를 개선하여 챔피언과 유닛을 더 수월하게 움직일 수 있도록 했습니다.
  • 이제 공동 선택 라운드에서 플레이어의 챔피언이 장착하고 있는 아이템을 다시 볼 수 있습니다!

전략적 팀 전투 모바일

  • 끌어다 놓기를 개선했습니다. 이제 더 수월하게 챔피언 및 아이템을 움직일 수 있습니다.
  • 감정표현 패널의 크기를 늘리고 접근성을 개선했습니다. 짹짹이를 사용할 때 더 눈에 띌 것입니다.
  • 이제 튜토리얼 및 랭크 게임 아이콘 상태 색상이 정상적으로 표시됩니다.
  • 준비 완료 및 로딩 화면에서 게임이 강제로 종료되던 버그를 수정했습니다.
  • 그리스어 사용 시 장비 검색창의 대소문자 구분 문제를 수정했습니다.
  • 층간소음을 유발하는 PC 플레이어들의 채팅 소리를 제거했습니다.