게임 업데이트
무작위 총력전 꼬마 전설이에 대한 소식

꼬마 전설이가 앞으로도 계속 칼바람 나락에서 플레이어 여러분을 응원해주게 됩니다.

게임 업데이트글쓴이Mantikles
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지난 6월에 게임플레이 명확성, 플레이어 관심 부족, 추후 꼬마 전설이 기획 시 발생할 수 있는 제약 등에 대한 우려를 이유로 무작위 총력전에서 꼬마 전설이를 삭제할 계획이라고 말씀드린 바 있습니다. 플레이어 여러분의 피드백을 고려해 얼마 후 계획을 보류하기로 했습니다. 이번 글로 무작위 총력전의 꼬마 전설이를 다루는 글 3부작을 마무리 짓고자 합니다. 결론부터 말씀드리자면 현재로서는 무작위 총력전에서 꼬마 전설이를 삭제하지 않을 예정입니다.

첫 공지에 대한 반발을 고려해 한발 물러선 뒤 플레이어 여러분이 무작위 총력전의 꼬마 전설이를 어떻게 생각하시는지 자세히 살펴보기로 했습니다. 플레이어 대부분은 칼바람 나락에 등장하는 꼬마 전설이에 개의치 않으며 전반적으로 봤을 때 부정적인 감정을 느끼는 플레이어는 비교적 소수라는 점을 발견했습니다. 이는 여러 범주의 플레이어에 걸쳐 동일했습니다. 꼬마 전설이를 사용 또는 보유하지 않은 플레이어도 마찬가지였습니다.

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무작위 총력전 플레이 시간, 소환사의 협곡이나 전략적 팀 전투 플레이 여부, 꼬마 전설이 구매 여부 등에 따라 다양한 플레이어를 대상으로 설문 조사를 진행했습니다.

꼬마 전설이 삭제 결정의 다른 주된 이유는 무작위 총력전에서의 시각적 명확성이었습니다. 하지만 무작위 총력전을 플레이할 때 꼬마 전설이가 게임플레이 명확성에 큰 영향을 끼치지 않는다고 생각하는 플레이어가 대부분이라는 점을 확인했습니다. 시각적 명확성을 중요하게 여기는 분도 있기는 하지만, 무작위 총력전을 주로 또는 가끔 하는 플레이어 모두 대부분 다른 맵을 플레이할 때와 다른 기대를 안고 무작위 총력전에 임합니다.

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설문 조사를 통해 확인한 여론과 더불어 꼬마 전설이 팀의 개발 작업에 가해지는 제약, 꼬마 전설이가 시각적 명확성에 끼치는 영향 등 원래 고려했던 요인을 모두 재차 따져본 결과 삭제 결정이 올바르지 않았다는 결론에 도달하게 되었습니다. 이러한 이유로 앞으로 한동안은 꼬마 전설이가 칼바람 나락에서 계속 플레이어 여러분을 응원해주게 됩니다!

이번 재평가 덕분에 무작위 총력전처럼 조금 더 가벼운 게임 모드에 대한 플레이어 기대를 더욱더 잘 이해할 수 있게 되었으며 이는 추후 꼬마 전설이와 관련된 결정에 도움이 될 겁니다. 바람직한 게임 상태와 플레이어의 요구를 잘 따져보는 과정의 중요성을 인지하고 있으며 앞으로도 계속 이번과 같은 피드백을 보내주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다!




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