11.3 전략적 팀 전투 패치 노트

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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축제 참가자 여러분 안녕하세요.

야수의 축제가 시작된 이후 약간의 추가 패치가 적용되었지만 파티는 이제 시작입니다. 먼저, 각 지역에서 첫 번째로 챌린저 랭크를 달성하신 플레이어에게 박수를 보내주세요! 지금 이 순간에도 최상위 랭크에서는 1위 탈환을 위한 치열한 전투가 진행 중입니다. 이번 패치에서는 신성 특성의 소규모 업데이트, 1단계 챔피언 조정 및 몇 가지 변경사항을 적용했습니다. 지난 주에 추가 패치를 적용했기 때문에 11.3 패치에서는 소규모 변경사항만 준비했습니다. 축제가 진행되는 동안 계속해서 플레이어 여러분과 소통하며 변화가 필요한 부분을 개선하겠습니다.
로저 "MinionsRpeople2" 코딜

패치 하이라이트

특성

용의 영혼 특성의 편의성을 개선하고, 4 영혼 특성을 하향했으며, 게임 후반에만 활성화할 수 있는 6 학살자 특성을 강화했습니다. 하지만 가장 눈여겨볼 특성은 신성입니다. 지금까지 신성은 특성 레벨을 올려도 효과 지속시간만 증가하여 투자할 만한 가치가 높은 특성으로 활약하지 못했습니다. 신성 특성 레벨이 높아질수록 초월 효과의 위력을 증가시켜 신성 특성 중심의 팀 조합도 매력적인 선택지로 거듭날 수 있도록 합니다.
  • 용의 영혼: 용의 축복을 받은 아군이 사망 후 축복이 전달되는 즉시 다음 기본 공격에 용의 영혼 폭발 공격이 적용됩니다.
  • 신성 초월 지속시간: 3/6/9/15초 ⇒ 6초 (모든 레벨에서)
  • 신성 초월 피해 감소량: 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • 신성 초월 추가 고정 피해량: 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • 영혼 공격 속도: 20/40% ⇒ 20/35%
  • 학살자 생명력 흡수: 15~30/25~50% ⇒ 15~30/30~60%
  • 학살자 추가 피해량: 20~45/30~75% ⇒ 20~45/35~80%

챔피언

1단계

이번 변경사항의 목표는 위력이 부족한 챔피언에게 힘을 실어주는 것이므로 심심하시지 않도록 몇 가지 퀴즈를 준비했습니다.

마오카이가 브랜드 옆에 서면 어떻게 될까요?

불쏘시개.
  • 브랜드 공격 사거리: 660 ⇒ 890
엘리스는 물건이 망가지면 어떻게 할까요?

'고치'겠죠.
  • 이제 엘리스의 거미 형태 기본 공격은 대상의 다음 마나 소모량을 35/35/50% 증가시킵니다.
  • 엘리스 거미 형태 변신 시 추가 체력: 35/40/45% ⇒ 25/30/45%
트리스타나가 게임에서 지면 어떻게 될까요?

'속사'앙합니다.
  • 트리스타나 속사 공격 속도: 50/60/80% ⇒ 60/70/90%
다이애나가 적 포탑에 뛰어드는 것을 무엇이라고 할까요?

달무리.
  • 다이애나의 크기가 커지면 (예: 거인의 결의 등) 은빛 가호 구체가 더 멀리 생성됩니다.


3단계

마지막입니다. 다리우스가 적을 처치하려면 몇 대를 때려야 할까요?

단 두 대입니다.
  • 다리우스 행운의 단두대 피해량: 550/800/1,300 ⇒ 550/850/1,400

아이템

마나 약탈을 일관되게 조정하기 위한 과정의 일부입니다.
  • 침묵의 장막 마나 소모량 증가: 33% ⇒ 35%

기타

  • 놀랍게도 제가 첫 번째로 챌린저를 달성하지 못했습니다. 정말 안타까운 일이죠. 그래도 이번 세트 한국 첫 챌린저 랭크를 달성하신 T1 Bebe872 님을 축하해 주세요.


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