[#1] 11.2 전략적 팀 전투 패치 노트 (수정)
11.2 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.
축제에 오신 걸 환영합니다!
마침내 시작되었습니다! 신규 특성, 챔피언 및 세트 중반 체계와 함께 야수의 축제로 여러분을 초대합니다. 새로운 결투장과 꼬마 전설이를 장착하고 전투를 준비해 주세요. 운명 II 패스와 패스+에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다. 세트 4.5의 신규 특성, 챔피언 및 조합에 대한 정보는 여기에서 확인해 주세요. 이번 패치 노트의 시작 부분에서 장식 및 신규 콘텐츠를 살펴볼 수 있으며 변경사항은 아래쪽에 준비했습니다. 이번 패치에는 정말 많은 변경사항이 적용되었으므로 도입부는 짧게, 본문은 길게 준비했습니다.
지체할 시간이 없겠죠? 파티를 시작합니다!
로저 "MinionsRpeople2" 코딜
추가 패치 노트
2021년 1월 26일 밸런스 변경사항
게임을 즐겨주시고 다양한 의견 보내주신 플레이어 여러분께 감사드립니다. 추가 패치를 통한 밸런스 조정은 보통 많은 분들께서 예상하는 범위에서 이루어집니다. 이번에도 일단 그런 부분들 위주로 조정되었으며 곧 다음 패치로 찾아뵙겠습니다.
챔피언
- 다이애나 은빛 가호 구체: 4/5/7 ⇒ 4/5/6
- 라칸: 라칸의 보호막이 활성화되어 있으나 지속시간이 거의 끝나갈 때부터 마나를 회복할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
- 라칸 마나: 40/80 ⇒ 60/120
- 라칸 무장 해제 전환 보호막: 300/550/950 ⇒ 200/400/800
- 제드 약자 멸시 공격력 강탈: 20/30/40% ⇒ 20/25/30%
- 아우렐리온 솔 번개의 공명 피해량: 350/550/1,750 ⇒ 325/500/1,750
- 스킬 시전 시간 이후 마나 회복 불가 시간 1초 ⇒ 1.5초
- 요네 운명봉인 방어력/마법 저항력 감소 효과: 40/40/40% ⇒ 60/60/80%
툴팁 수정
- 지난 몇 패치 동안 카타리나의 툴팁에 오류가 있었습니다. 이제 죽음의 연꽃 피해량이 다음과 같이 정상적으로 표시됩니다.
카타리나 죽음의 연꽃 피해량 표시: 600/900/1,650
신규 꼬마 전설이 종류
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.
신규 결투장
신규 운명 II 패스 및 패스+
신규 세트!
세트
세트 소개
포함 상품
RP 가격
운명 II 패스+ 결투장 세트
도시의 야경을 즐기며 자신의 힘으로 파티에 도착하고자 하는 플레이어 여러분을 위한 세트입니다.
운명 II 패스+
달의 도시 결투장
2,260 RP
2021 야수의 축제 라라 세트
승리할 때마다 적에게 거대한 지팡이를 날리고 싶은 라라 장인을 위한 세트입니다.
설맞이 축제 라라 알 3개
새해 야수 라라 알 3개
설맞이 축제 지팡이 펑펑 효과
4,350 RP
2021 야수의 축제 뿔보 세트
성난 황소로 승리를 축하하면서 가장 좋아하는 뿔보를 자랑하고 싶은 플레이어 여러분을 위한 세트입니다.
설맞이 축제 뿔보 알 3개
새해 야수 뿔보 알 3개
설맞이 축제 소 펑펑 효과
4,350 RP
2021 야수의 축제 배불뚝이 세트
배불뚝이와 항상 함께하고 싶고 상대방에게 패배의 달콤함을 맛보게 할 플레이어 여러분을 위한 세트입니다.
설맞이 축제 배불뚝이 알 3개
새해 야수 배불뚝이 알 3개
설맞이 축제 감귤 펑펑 효과
4,350 RP
2021 야수의 축제 메가 세트
모든 것을 원하는 플레이어 여러분을 위해 준비했습니다.
운명 II 패스+
2021 야수의 축제 알 18개
작은 영웅 알 2개
설맞이 축제 펑펑 효과 3개
달의 도시 결투장
10,380 RP
랭크 변경사항
그랜드마스터 및 챌린저 랭크 변경사항: 경주가 시작됩니다!
그랜드마스터 및 챌린저 랭크를 달성하기 위한 경주를 더 흥미롭게 만들기 위해 해당 랭크가 잠금 해제되는 과정을 변경했습니다. 그랜드마스터 및 챌린저는 여전히 서버마다 일부 플레이어만 달성할 수 있는 랭크지만 이제 마스터에서 그랜드마스터로 승급하려면 최소 200 LP가 필요하며 그랜드마스터에서 챌린저로 승급하려면 최소 500 LP를 획득해야 합니다. 또한, 이제 그랜드마스터 및 챌린저 랭크가 신규 시즌이 시작되는 즉시 잠금 해제되므로 첫 번째 자리를 위한 경주는 시즌 시작 첫날부터 시작됩니다! 시작부터 제 이름 바로 아래의 순위에 도달하기 위한 경주를 시작해 주세요!
지역별 챌린저 및 그랜드마스터 총원 조정
각 지역의 플레이어 수에 맞춰 챌린저 및 그랜드마스터에 도달할 수 있는 인원을 조정합니다.
- 브라질: 50/100 (전과 동일)
- 북유럽 및 동유럽: 50/100 ⇒ 100/200
- 서유럽: 200/500 ⇒ 200/400
- 한국: 200/500 ⇒ 300/600
- 라틴 아메리카 북부: 50/100 ⇒ 30/60
- 라틴 아메리카 남부: 50/100 ⇒ 30/60
- 북아메리카: 100/200 ⇒ 250/500
- 일본: 20/30 ⇒ 50/100
- 오세아니아: 50/100 ⇒ 100/200
- 필리핀: 50/100 ⇒ 20/40
- 러시아: 20/30 ⇒ 20/40
- 싱가포르: 20/30 ⇒ 20/40
- 태국: 20/30 ⇒ 20/40
- 터키: 50/100 (전과 동일)
- 대만: 50/100 (전과 동일)
- 베트남: 300/700 ⇒ 450/900
운명 랭크 스테이지 II가 이번 패치부터 시작됩니다!
- 플레이어의 랭크는 1티어 아래로 '조정(소프트 리셋)'됩니다. 예를 들어 골드 2단계에 있는 플레이어는 실버 2단계로 시작하게 됩니다.
- 마스터 랭크 이상을 달성한 실력이 아주 뛰어난 플레이어 여러분은 다이아몬드 4단계로 조정됩니다.
- 조정 후 5번의 게임은 배치 게임으로, 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 또한, 4위 이상을 달성하면 추가 LP를 획득할 수 있으므로 최선을 다해주세요!
다음 패치에 찾아오는 랭크 보상
- 랭크에서 골드 이상을 달성하셨다면 11.3 패치에 보상을 획득할 수 있습니다!
체계
등불
1번 플레이어님부터 8번 플레이어님까지, 다들 준비해 주세요. 모두에게 특별한 선물이 제공됩니다! 하지만 항상 받을 수 있는 것은 아니죠.
- 등불은 세트 중반에 추가되는 새로운 체계이며 다양한 라운드에 등장하거나 아예 등장하지 않을 수도 있습니다. 등불을 사용하면 기본 아이템, 사기 주사위, 골드 등을 획득할 수 있습니다.
선택받은 자 상점 등장 확률
선택받은 자 등장 확률의 일관성을 개선합니다.
- 6레벨: 15/45/40/0/0 ⇒ 0/60/40/0/0
- 8레벨: 0/15/45/40/0 ⇒ 0/0/60/40/0
- 9레벨: 0/0/15/45/40 ⇒ 0/0/0/60/40
- 선택받은 자가 상점에 등장할 확률을 아주 약간 낮췄습니다. 지금 이 패치 노트를 읽지 않으셨다면 전혀 알아차리지 못할 정도의 미세한 변화입니다. 이를 통해 조합이 조금 덜 강제되도록 하려고 합니다.
공동 선택 라운드 변경사항
최고의 수비는 공격입니다.
- 첫 번째 공동 선택 라운드에서 모든 방어 아이템이 삭제됩니다. 삭제된 아이템 대신 B.F. 대검 2개, 곡궁 2개, 쓸데없이 큰 지팡이 2개, 여신의 눈물 2개, 연습용 장갑 1개가 등장합니다.
신규 특성
용의 영혼
- 최초 피해를 입은 용의 영혼 아군은 용의 축복을 받습니다. 해당 유닛은 추가 능력치를 획득하고 5번째 공격마다 용의 영혼을 폭발시켜 대상 최대 체력 50%의 마법 피해를 입힙니다.
- 사망 시 축복은 축복이 없던 용의 영혼 중 가장 가까운 아군에게 전달됩니다.
- (3) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 40% 증가 용의 축복 1회
- (6) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 80% 증가 용의 축복 3회
- (9) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 160% 증가 용의 축복 6회
우화
혼자서도 강력하지만 3명이 모두 모이면 말로 표현할 수 없는 위력을 발휘합니다.
- (3) 우화 챔피언의 스킬은 과거의 무용담으로 강화됩니다.
처형자
- 처형자는 체력이 일정 비율 아래인 대상에게 기본 공격 또는 스킬 사용 시 항상 치명타가 적용됩니다.
- (2) 처형자: 체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
- (3) 처형자: 체력이 66% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
- (4) 처형자: 체력이 99% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
학살자
- 학살자는 체력이 낮을 때 강화되는 생명력 흡수 효과를 얻으며 대상의 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.
- (3) 학살자: 생명력 흡수 및 추가 피해 15~30%
- (6) 학살자: 생명력 흡수 및 추가 피해 25~50%
흡수자
체력을 흡수하여 고통을 견뎌냅니다.
- 모든 아군이 스킬과 기본 공격으로 입히는 피해량 중 일부만큼 체력을 회복합니다.
- (2) 흡수자: 아군 10%, 흡수자 40%
- (4) 흡수자: 아군 25%, 흡수자 100%
무모한 자
사미라가 전략적 팀 전투에 참전합니다. 다른 5단계 챔피언처럼 새로운 특성을 가지고 있으며 보통 챔피언들이 따르는 규칙을 과감하게 무시합니다.
- 무모한 자는 전투의 전율을 추구하며 두 번 공격할 때마다 돌진합니다. 돌진한 후에는 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 다음 기본 공격 시 2발을 발사하고 스타일을 얻습니다.
- 스타일이 최대로 쌓이면 스킬을 사용합니다.
대장장이
오른은 기존의 규칙을 깨부수며 새로운 작품을 만들어 냅니다. 뿌우우!
- 대장장이는 전투에 참여할 때마다 유물 아이템을 제작하기 시작합니다. 별 등급이 높을수록 제작 속도가 빠릅니다. 유물이 완성되면 아군에게 부여할 수 있습니다.
- 아군 하나당 한 개의 유물만 장착할 수 있습니다.
신규 챔피언
나서스
- 신성/흡수자
- 1단계
- 쇠약: 나서스가 남은 최대 체력 비율이 가장 높은 대상에게 5초에 걸쳐 400/600/800 마법 피해를 입히고 지속시간 동안 공격 속도와 이동 속도를 50% 둔화시킵니다.
트리스타나
- 용의 영혼/명사수
- 1단계
- 속사: 트리스타나의 용이 흥분해 3초 동안 트리스타나의 공격 속도를 50/60/80% 증가시키고 적중 시 30/60/90의 추가 마법 피해를 입힙니다.
브랜드
- 용의 영혼/요술사
- 1단계
- 용의 화염 기둥: 잠시 후, 브랜드가 현재 체력이 가장 높은 적 아래에 화염을 분출하여 범위 내의 적들에게 200/300/500의 마법 피해를 입힙니다. 화염의 중심점에 있는 적은 1.5/2/3초 동안 기절합니다.
블라디미르
사실 흡혈귀가 아닙니다. 그래도 아이템을 주면 아주 좋아하겠죠.
- 광신도/흡수자
- 2단계
- 수혈: 블라디미르가 대상에게 350/500/750의 마법 피해를 입힙니다. 가한 피해량의 40%만큼 주변 모든 아군의 체력이 회복됩니다.
브라움
- 용의 영혼/선봉대
- 2단계
- 불굴: 브라움이 가장 멀리 있는 적을 향해 4초 동안 방패를 들어 해당 방향으로부터 브라움이 받는 피해량이 75/80/90% 감소합니다.
라칸
- 나무정령/귀감
- 2단계
- 화려한 등장: 라칸이 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 돌진하며 통과하는 모든 유닛을 2.5/3/4초 동안 무장 해제하고 대상을 도발합니다. 이후 4초 동안 300/550/950의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
노틸러스
- 우화/선봉대
- 2단계
- 충격 분화구: 노틸러스가 대상 아래의 땅을 분출시켜 대상을 공중에 띄우며 3/4/5초 동안 기절시키고 300/450/1,000의 마법 피해를 입힙니다.
- 우화 보너스: 노틸러스가 5초 동안 받는 피해를 60% 감소시킵니다.
시비르
- 광신도/명사수
- 3단계
- 사냥 개시 시비르가 2칸 내 아군을 규합하여 5초 동안 아군의 공격 속도가 40/50/70% 증가합니다. 또한, 지속시간 동안 시비르가 100/200/400의 추가 공격력을 얻습니다.
쉬바나
- 싸움꾼/용의 영혼
- 3단계
- 용의 강림: 쉬바나가 현재 대상에게서 최대 2칸을 돌진해 60초 동안 원거리 공격을 하는 용 형상으로 변신합니다. 변신 후 추가 체력이 40/45/50%, 공격력이 30/60/120 증가합니다. 기본 공격은 적중 시 2초에 걸쳐 150/300/600의 추가 마법 피해를 입힙니다.
다리우스
다리우스의 단두대가 돌아왔습니다.
- 행운/학살자
- 3단계
- 행운의 단두대: 다리우스가 적을 내려찍으며 550/800/1,300의 마법 피해를 입힙니다. 내려찍는 동안 다리우스를 막을 수 없습니다. 적을 처치하면 곧바로 스킬을 다시 사용하여 25% 감소한 피해를 입힙니다.
니코
- 우화/신비술사
- 3단계
- 만개: 니코가 폭발 1회당 150/225/375의 마법 피해를 입히는 씨앗을 무작위 적에게 던집니다. 씨앗은 세 번 폭발하며 폭발할 때마다 폭발 범위가 1칸씩 커집니다.
- 우화 보너스: 세 번째 폭발이 강화되어 300/450/900의 마법 피해를 입힙니다.
케일
- 신성/처형자
- 4단계
- 승천: 케일이 승천하며, 공격 시 100/185/500의 추가 마법 피해를 입히는 파동을 발사합니다.
올라프
- 용의 영혼/학살자
- 4단계
- 라그나로크: 올라프가 150/175/350%의 공격 속도, 군중 제어 스킬 면역 효과를 얻으며 올라프의 공격이 전방에서 원뿔 모양으로 쪼개져 전투가 끝날 때까지 40/45/50%의 물리 피해를 입힙니다.
아우렐리온 솔
아우렐리온 솔은 탐험 모드에서 정말 강력한 챔피언입니다. 앗, 이 게임이 아니네요.
- 용의 영혼/요술사
- 4단계
- 번개의 공명: 아우렐리온 솔이 일직선상으로 가장 멀리 있는 적에게 번개를 뿜어내 350/550/1,750의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 10초 동안 과충전 상태로 만듭니다. 적이 이미 과충전 상태일 경우 아우렐리온 솔이 효과를 소모하여 50%의 추가 피해를 입힙니다.
자야
- 나무정령/귀감/처형자
- 4단계
- 저항의 비상: 자야가 공중으로 도약해 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 되어 원뿔 모양으로 적을 관통하는 깃털을 발사합니다. 원뿔 범위 내 깃털에 맞은 적은 자야 공격력의 250/275/325%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. 이후 자야가 깃털을 불러들여 깃털에 맞는 적에게 각 깃털당 100/200/400의 마법 피해를 입힙니다.
초가스
- 싸움꾼/우화
- 4단계
- 파열: 초가스가 광범위한 파열을 일으켜 200/400/1,500의 마법 피해를 입히고 범위 내의 모든 적을 2/2.5/8초 동안 공중으로 띄워 올립니다.
- 우화 보너스: 결투장에 있는 모든 적을 공중으로 띄워 올립니다.
트린다미어
- 결투가/대장군
- 4단계
- 회전 베기: 트린다미어가 적이 가장 많은 일직선상으로 회전하며 경로에 있는 적에게 공격력의 140%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 다음 세 번의 기본 공격이 강화되어 75/100/200%의 추가 피해를 입힙니다.
스웨인
- 용의 영혼/흡수자
- 5단계
- 용의 승천: 스웨인이 6초 동안 용의 형상으로 변신하여 최대 체력이 60/75/100% 증가하고 2.5/2.5/5칸 내에 있는 적에게 매초 75/150/1,000의 마법 피해를 입힙니다. 용의 형상일 때 스웨인은 2초마다 전방에 원뿔 모양으로 불을 내뿜어 175/350/5,000의 마법 피해를 입힙니다. 불에 탄 적은 10초에 걸쳐 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 지속시간 동안 회복 효과가 50% 감소합니다.
오른
- 대장장이/나무정령
- 5단계
- 쇄도: 오른이 가장 멀리 있는 적 뒤에서 자신을 향해 이동하는 정령을 소환하여 적중한 적의 공격 속도를 3초 동안 50% 낮추고 150/250/750의 마법 피해를 입힙니다. 정령이 도착하면 오른은 박치기를 하여 멀리 있는 또 다른 적에게 보냅니다. 적은 1.5/2/15초 동안 기절하고 150/250/750의 마법 피해를 입습니다.
사미라
- 무모한 자/명사수/학살자
- 5단계
- 지옥불 난사: 사미라가 돌진하며 저지 불가 상태가 되어 2초 동안 2.5칸 내에 있는 적 3명에게 초당 3/3/10발을 발사합니다. 각 사격은 공격력의 50/60/100%만큼 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 사미라가 100%의 회피 확률을 얻습니다.
삭제
삭제된 특성
- 현혹술사
- 황혼
- 사냥꾼
- 달빛
- 그림자
삭제된 챔피언
모든 꼬마 전설이는 축제에 참가할 수 있지만 클럽 2나 달의 도시는 VIP만을 위한 공간입니다. 이번 축제에는 새로운 챔피언을 정말 많이 초대했기 때문에 일부 챔피언을 목록에서 제외해야 했습니다. 새로운 특성과 새로운 챔피언이 등장하려면 자리를 마련해야 하기 때문이죠.
야수의 축제에 초대받지 못한 챔피언은 다음과 같습니다. F를 눌러 조의를 표해 주세요.
- 리산드라
- 사일러스
- 아펠리오스
- 베인
- 쓰레쉬
- 리븐
- 카시오페아
- 릴리아
- 워윅
- 애쉬
- 럭스
- 이즈리얼
- 이블린
- 케인
- 나미
- 헤카림
- 징크스
- 신 짜오
- 진
- 아리
특성
밸런스 조정 및 변경사항
- 암살자: 치명타 피해량: 30/60/90% ⇒ 25/60/100%
- 암살자: 치명타 확률: 10/25/40% ⇒ 10/30/55%
- 싸움꾼: 이제 싸움꾼이 20/40/80/150의 추가 공격력을 얻습니다.
- 싸움꾼 체력: 400/800/1,200/1,800 ⇒ 400/700/1,100/1,600
- 광신도: 갈리오 체력: 800/1,400/2,000 ⇒ 800/1,325/2,000
- 광신도: 갈리오 공격력: 75/160/280 ⇒ 80/175/330
- 광신도: 갈리오 별 등급 계수: 14% ⇒ 16%
- 결투가: 중첩당 공격 속도: 12/20/35/60% ⇒ 15/25/40/60%
- 나무정령: 중첩당 방어력 및 마법 저항력: 20/30/40 ⇒ 15/25/40
- 선지자 추가 마나: 50/70/100% ⇒ 50/100/150%
- 행운: 0패 평균 가치: 2.5골드 ⇒ 2.2골드
- 행운: 1패 평균 가치: 6골드 ⇒ 5.5골드
- 귀감 보호막 흡수량: 150/225/350 ⇒ 125/200/250
- 요술사: 특성 강화 구간 변경: 3/6/9 ⇒ 3/5/7
- (3) 요술사: 주문력의 80%
- (5) 요술사: 주문력의 105%
- (7) 요술사: 주문력의 135%
- 신비술사 추가 마법 저항력: 40/100/200 ⇒ 40/120/300
- 명사수 튕기기 횟수: 1/2/3 ⇒ 2/3/4
- 튕길 때마다 피해량 감소: 55/50/45% ⇒ 65/50/30%
- 영혼 업데이트: 이제 영혼 유닛이 스킬을 사용하면 공격 속도가 고정으로 증가합니다.
- (2) 영혼: 공격 속도 20%
- (4) 영혼: 공격 속도 40%
- 대장군 체력: 200/450/700 ⇒ 250/550/850
- 대장군 주문력: 20/40/70 ⇒ 25/55/85
- 선봉대 추가 방어력: 120/300/750/2,000 ⇒ 100/250/500/1,000
- 이제 선봉대가 20/40/70/100의 마법 저항력을 얻습니다.
챔피언 변경사항
1단계
- 다이애나 특성: 달빛/암살자 ⇒ 영혼/암살자
- 다이애나 체력: 500 ⇒ 550
- 다이애나 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
- 다이애나 은빛 가호 구체 피해량: 70/80/90 ⇒ 90/100/110
- 다이애나 은빛 가호 보호막 흡수량: 200/300/400 ⇒ 200/300/450
- 다이애나 은빛 가호 구체: 4/5/6 ⇒ 4/5/7
- 피오라 응수 기절 지속시간: 1.5/2/3초 ⇒ 2/2.5/4초
- 피오라 선택받은 자 보너스: 최대 마나 감소 ⇒ 체력
- 니달리 마나: 0/80 ⇒ 0/70
2단계
- 잔나 마나: 30/60 ⇒ 40/70
- 파이크 특성: 광신도/암살자 ⇒ 광신도/암살자/학살자
- 파이크 마나: 75/125 ⇒ 60/120
- 파이크 망자의 물살 피해량: 125/200/375 ⇒ 100/175/275
- 티모 포자 구름 다트 피해량: 300/400/900 ⇒ 250/400/900
- 제드 특성: 닌자 그림자 ⇒ 닌자 학살자
- 제드 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
3단계
- 칼리스타 공격 속도: 0.9 ⇒ 1.0
- 카타리나 죽음의 연꽃 툴팁 수정: 600/900/1,800 ⇒ 600/900/1,650
- 킨드레드 특성: 영혼/사냥꾼 ⇒ 영혼/처형자
- 킨드레드 공포 세례 피해량: 450/650/1,000 ⇒ 400/600/1,000
- 베이가 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
4단계
모르가나의 특성과 스킬을 교체하여 현혹술사이자 체력을 흡수하는 탱커로서의 정체성을 확고히 하려고 합니다. 현혹술사로서의 느낌은 남아 있지만 새로운 흡수자 특성을 통해 탱킹 능력이 더욱 강화됩니다. 그러나 적 마법 저항력 감소 효과는 삭제되었습니다. 현재 툴팁 상으로는 표기가 제대로 되어있지 않으나 빠른 시일 내 수정 예정입니다. 이제 모르가나의 스킬로 적 마법 저항력이 감소되지 않으니 다시 한 번 이 점 주의해 주시고 양해 부탁드립니다.
- 아트록스 지옥사슬 피해량: 250/450/1,250 ⇒ 350/550/1,500
- 모르가나 특성: 선지자/현혹술사 ⇒ 선지자/흡수자
- 이제 모르가나가 고통의 그림자로 체력을 회복할 수 없습니다. 스킬 범위에 있는 적의 공격력이 40% 감소합니다.
- 모르가나의 고통의 그림자가 더이상 마법 저항력을 감소시키지 않습니다.
- 세주아니 마나: 70/150 ⇒ 80/160
5단계
아지르의 군중 제어 능력과 모래 병사는 거의 모든 상황에서 아지르를 매우 강력한 챔피언으로 만들어 줍니다. 아지르의 군중 제어 능력을 하향하여 아지르가 선택되는 빈도를 줄이고자 합니다. 이제 9 대장군 특성을 완성하기가 더 쉬워질 것입니다. 요네는 게임 중반에 너무 안정적으로 사용할 수 있으므로 미니 업데이트가 필요합니다. 이제 요네가 표식이 남은 적을 처치하려면 조금 더 빠르게 움직여야 할 것입니다.
- 아지르 황제의 진영 공중에 띄우기 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
- 아지르 황제의 진영 둔화 지속시간: 4초 ⇒ 3초
- 리 신 신의 권 피해량: 250/450/1,000 ⇒ 200/375/1,000
- 요네 운명봉인 방어력 및 마법 저항력 감소량: 60% ⇒ 40%
- 이제 요네의 운명봉인 저항력 감소 효과 및 잊히지 못한 자 표식이 8초 동안만 유지됩니다.
- 요네 잊히지 못한 자 피해량: 200/400/1,000 ⇒ 350/600/1,500
- 이제 요네의 잊히지 못한 자가 잃은 체력 비례 피해를 입히지 않습니다. 대신, 잊히지 못한 자가 대상의 잃은 체력에 따라 최대 100%까지 증가하는 추가 피해를 입힙니다.
아이템
루난의 허리케인을 가진 강력한 챔피언 한 명에게 모든 종류의 오오라 아이템 효과를 집중하는 전략은 너무 강력한 위력을 발휘했습니다. 거인 학살자는 너무 효과적으로 거인들을 괴롭힐 수 있었죠. 이번 세트에는 흡수자, 학살자 특성 등 체력을 회복할 수 있는 수단이 증가했으므로 정의의 손길 및 마법공학 총검을 조정하여 과도하게 체력을 회복하는 상황을 저지하려 합니다.
- 힘의 성배 주문력: 35 ⇒ 30
- 거인 학살자 최대 피해량: 90% ⇒ 80%
- 정의의 손길 피해량 및 회복량: 45% ⇒ 40%
- 마법공학 총검 최대 보호막 흡수량: 400 ⇒ 300
- 루난의 허리케인 추가 피해량: 90% ⇒ 80%
- 스태틱의 단검 튕기는 횟수: 3/4/5 ⇒4/5/6
- 지크의 전령 추가 공격 속도: 35% ⇒ 30%
- 즈롯 차원문의 인공체가 스테이지에 따라 0/0/10/20/40/80/120/200의 추가 방어력 및 마법 저항력을 획득합니다.