심판자 여러분 안녕하세요.
전략적 팀 전투의 밸런스를 위한 모험은 계속됩니다. 이번 패치에서는 특성 조정, 저항력 감소 효과 하향 및 거의 사용되지 않는 아이템을 대상으로 상향 조정이 적용됩니다. 밸런스 변경사항 외에도 다양한 시스템 및 UX/UI 변경사항을 적용했습니다. 그럼 시작하겠습니다!
게임 후반에 강한 위력을 자랑하는 조합은 많지만 게임 초반이나 중반에 강한 조합은 그다지 다양하지 않은 상황입니다. 게임 초반에 핵심 챔피언 4유닛을 구성하고 1개의 특성을 완성해 조금 더 유연한 플레이를 할 수 있게 조정하는 한편, 추가 패치인 만큼 너무 큰 변경사항은 피했습니다.
마침내 적용되었습니다.
요약: 2단계 3성 챔피언은 6레벨에서, 3단계 3성 챔피언은 7레벨에서 새로고침하면 더 높은 확률로 획득할 수 있습니다. 6레벨 및 7레벨 상점 확률에 차이를 두어 2단계 및 3단계 챔피언이 각자의 위력을 발휘하는 구간을 뚜렷하게 구분했습니다.
으스스한 아이템은 으스스한 매력이 있습니다. 게임에 그림자 아이템이 등장할 확률을 높여 더 자주 사용할 수 있도록 했습니다.
니코의 도움이 포함된 전리품 구는 매우 희귀하지만 게임 초반에 획득하면 큰 도움이 되지 않으며 특히 상점에 2단계나 3단계 챔피언이 등장하지 않으면 즉시 골드로 바꿀 수도 없습니다. 니코의 도움과 함께 등장하는 골드를 챔피언으로 변경하여 해당 전리품 구의 가치를 높였습니다. 이제 니코의 도움을 골드로 변경할지, 아니면 게임 후반에 사용할지는 플레이어 여러분의 선택에 달려있습니다.
괴수는 적의 후방으로 돌진하여 적 챔피언을 산산조각내는 임무를 수행해야 합니다. 하지만 현재 괴수는 적진으로 돌진해 격분을 한 번 사용한 뒤 적 팀과 1대5로 싸우다가 빠르게 제압당합니다.
오히려 정말 조심해야 하는 괴수는 게임 초중반의 척후병이죠. 이 괴수를 저지하기 위해 척후병의 보호막 흡수량이 최대 체력에 비례하도록 변경했습니다. 1성 척후병의 내구력은 감소하지만 2성에서는 변경 전과 비슷하며 3성을 달성하면 전보다 더 강력한 내구력을 자랑할 것입니다.
마지막으로 현재 메타에서 강세를 보이고 있으며 저항력 감소 효과가 하향된 이번 패치(5단계 챔피언 및 아이템 확인)에서 더욱 강력한 위력을 발휘할 6 기사 특성을 하향했습니다.
우디르의 밸런스를 11.9 패치의 우디르와 11.10 패치의 우디르 중간으로 설정했습니다.
챔피언의 주문력 계수를 하향하는 것은 최대한 피하려고 하지만 용 사냥꾼 특성이 발동했을 때 트런들의 스킬이 적의 저항력을 무시하고 한 번에 처치하는 상황이 발생하고 있습니다. 이를 방지하기 위해 트런들의 주문력 계수를 감소시키고 진압이 적용되는 속도를 낮췄습니다. 또한, 다시 한번 모두의 눈을 속인 르블랑이 이번 노트에도 어김없이 등장했습니다.
진정한 스파르타인 판테온은 적 군대의 모든 공격을 혼자 받아낼 수 있었습니다. 하지만 용 사냥꾼은 스파르타인이 아니라는 사실을 판테온에게 알려줄 시간이 되었습니다.
지금까지 심판의 핵심 챔피언 자리는 4단계 챔피언의 차지였습니다. 이제 자리에서 물러날 시간이 되었습니다. 물론 아펠리오스나 아이번의 데이지처럼 도움이 필요한 4단계 챔피언은 약간 상향했습니다.
요약: 다리우스를 상향했으며 가렌의 위력을 상향하거나 하향하지 않는 방향으로 조정했습니다. 저항력 감소 효과는 눈에 띄지 않지만 게임 후반에 너무 강력한 위력을 보여줍니다. 신왕의 스킬에서 저항력 감소 효과를 하향하는 대신 다른 부분에서의 위력을 상향했습니다. 가렌은 전체적인 위력을 그대로 유지한 상태로 조정되며 다리우스는 전체적으로 상향됩니다. 이제 게임 후반의 저항력 감소 효과가 하향되었으므로 철갑 및 신비술사 특성이 더 높은 효율을 보여줄 것입니다.
지난 패치에 이어 이번 패치에서도 자주 사용되지 않는 아이템을 상향했습니다. 우선 대천사의 지팡이와 대악마의 불멸 지팡이의 마나 계수를 상향했습니다. 지옥바라기는 더 이름에 걸맞은 아이템이 되었으며 죽음의 검은 마침내 괜찮은 아이템으로 상향되었습니다. 이제 마지막 속삭임이 게임에서 사용될 수도 있을 것입니다. 또한, 업데이트된 복수의 덫 발톱을 사용하여 모두와 주문 보호막을 공유하세요!