[#3] 11.10 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
  • 클립보드에 복사됨

심판자 여러분 안녕하세요.

11.10 패치에서는 3단계 3성 챔피언의 게임 후반 위력을 높여 새로운 승리 전략을 추가했습니다. 또한, 일부 4단계 및 5단계 챔피언의 위력을 감소시켜 더 다양한 팀 조합이 등장할 수 있도록 했습니다. 마지막으로 그림자 아이템을 포함한 거의 사용되지 않는 아이템을 상향하여 창의적인 아이템 조합에 대한 보상을 높였습니다. 그리고 지팡이 투하 펑펑 효과도 수정했습니다.
로저 "MinionsRpeople2" 코딜

패치 하이라이트

특성

심판의 칙칙한 환경에 얽매이지 않고 모든 특성이 밝게 빛날 수 있도록 하는 것이 목표입니다!
  • 괴생명체 괴수 기본 체력: 1,000/1,300/1,600 ⇒ 1,000/1,400/1,800
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 체력: 100/130/160 ⇒ 100/140/180
  • 괴생명체 괴수 기본 공격력: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 공격력: 10/13/16 ⇒ 10/15/20
  • 기병대 피해 감소량: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
  • 용 사냥꾼 특성 발동 시 용 사냥꾼 챔피언 주문력 증가량: 30/70 ⇒ 30/80
  • 용 사냥꾼 특성 발동 시 용 사냥꾼 외 챔피언 주문력 증가량: 20/50 ⇒ 20/60
  • 망각 추가 공격력 및 주문력: 30/80/140 ⇒ 30/70/160
  • 기사 피해 감소량: 15/40/75 ⇒ 15/40/90
  • 신비술사 추가 마법 저항력: 40/100/180 ⇒ 40/100/200
  • 신록 군중 제어 효과 면역 지속 시간: 4/6초 ⇒ 5/8초

챔피언

1단계

압도적으로 강력하지는 않지만 레오나의 과도한 탱킹 능력은 게임의 재미를 방해할 수 있습니다. 레오나의 게임 피해량 감소 효과를 하향하는 대신 공격력을 상향했습니다.
  • 아트록스 사신의 일격 공격력 계수: 220/240/280% ⇒ 260/280/360%
  • 레오나 공격력: 50 ⇒ 80
  • 레오나 태양의 방어막 피해량 감소: 40/80/400 ⇒ 30/60/250
  • 리산드라 천 개의 단검 공격력 감소량: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%
  • 리산드라 천 개의 단검 일차 피해량: 300/400/500 250/300/400
  • 리산드라 천 개의 단검 이차 피해량: 150/200/250 125/150/200
  • 베인 공격력: 25 ⇒ 30
  • 베인 은화살 피해량: 90/120/160 ⇒ 65/90/140
  • 우디르 야성의 본능 (호랑이 태세) 공격력 계수: 110/120/160% ⇒ 130/140/200%
  • 워윅 무한의 구속 피해량: 200/300/400 ⇒ 200/300/450

2단계

르블랑은 두 개의 사슬을 마구 던지고 있습니다. 르블랑의 강력함을 억제하기 위해 사슬 수에 맞춰 11.9B 패치와 이번 패치에서 두 번 하향했습니다. 또한, 세트를 포함 강력한 조합의 위력이 다소 지나친 관계로 세트를 조정했습니다.
  • 브랜드 불태우기 피해량: 700/900/1,400 ⇒ 600/900/1,500
  • 헤카림 시작 시 마나: 0/90 ⇒ 40/90
  • 르블랑 환영 사슬 기절 지속시간: 1.5/2/3초 ⇒ 1.5/2/2.5초
  • 이제 신드라가 던진 적을 아군이 쫓아가지 않습니다.
  • 세트 강펀치 피해 증가량: 160/180/220% 160/180/200%
  • 트런들 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8
  • 트런들 마나: 0/70 ⇒ 0/60
  • 빅토르 힘의 흡수 피해량: 300/500/750 ⇒ 300/500/850
  • 빅토르 힘의 흡수 보호막 흡수량: 150/250/375 ⇒ 150/250/425

3단계

독서용 안경을 준비해 주세요. 3단계 핵심 챔피언 상향을 통해 생성된 다양한 승리 전략에 대해 지금부터 설명해 드리겠습니다. 먼저 녹턴과 관련된 버그를 수정하여 녹턴의 전체적인 체력 회복량을 상향했습니다. 3단계 챔피언 중 하향되는 유일한 챔피언은 강력한 군중 제어 스킬과 다양한 특성을 통해 무시무시한 존재감을 선보인 모르가나입니다.
  • 카타리나 체력: 650 ⇒ 700
  • 카타리나 사악한 단검 일차 피해량: 200/250/400 ⇒ 200/250/450
  • 카타리나 사악한 단검 이차 피해량: 100/125/200 ⇒ 100/125/225
  • 리 신 체력: 800 ⇒ 850
  • 리 신 무력화 피해량: 200/300/650 ⇒ 250/350/750
  • 룰루 변덕쟁이 대상 수: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
  • 이제 아군이 너무 멀리 떨어져 있어 럭스가 스킬을 사용하지 못하는 상황이 발생하지 않습니다. 우정은 거리를 초월하는 법입니다.
  • 판테온 방패 돌격 공격력 계수: 350/400/500% ⇒ 400/450/650%
  • 모르가나 영혼의 족쇄 범위: 3칸 ⇒ 2칸
  • 모르가나 영혼의 족쇄 이차 피해량: 200/300/550 ⇒ 250/300/550
  • 니달리 최대 마나 상향: 0/75 ⇒ 0/60
  • 니달리가 공격을 회피하거나 치명타 공격을 한 뒤 다음 공격의 추가 피해량: 100/150/300 ⇒ 100/150/375
  • 녹턴 버그 수정: 녹턴이 주변 모든 적을 베며 공격할 때 녹턴이 입힌 피해가 아닌 녹턴의 능력치를 사전에 계산한 값에 따라 체력을 회복하던 버그를 수정했습니다. 이제 녹턴이 보유한 아이템이나 공격한 적의 수에 따라 체력을 더 많이 회복할 것입니다.
  • 누누와 윌럼프 최대 마나 상향: 0/85 ⇒ 0/70
  • 리븐 체력: 800 ⇒ 850
  • 리븐 빛의 검 스킬 사용 시간: 0.5초 ⇒ 0.3초
  • 리븐 빛의 검 추가 공격력: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%
  • 야스오 작열하는 검 타격 피해량: 300/400/600 ⇒ 300/400/750
  • 야스오 작열하는 검 중첩당 적중 시 고정 피해량: 30/40/60 ⇒ 30/40/75
  • 자이라 휘감는 뿌리 피해량: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

4단계

지난주 추가 패치에서 하향된 아펠리오스를 위해 이번 패치에서 적용된 변경사항은 아펠리오스의 위력을 상향하거나 하향하지 않을 것입니다. 치명타 아이템을 장착하는 것만 잊지 마세요. 또한, 드레이븐이 멋진 모습을 뽐낼 수 있도록 약간의 위력을 더해 주었습니다.
  • 아펠리오스 버그 수정: 이제 어둠포화에 치명타가 발동합니다.
  • 아펠리오스 어둠포화 공격력 계수: 160/180/220% ⇒ 140/150/180%
  • 아펠리오스 어둠포화 기본 피해량: 150/200/400 ⇒ 100/150/300
  • 드레이븐 시작 시/최대 마나: 0/50 0/40
  • 이제 데이지가 전장에 있을 때 아이번이 스킬을 다시 사용하면 데이지의 주문력이 퍼센트가 아닌 고정으로 증가합니다.
  • 아이번 데이지! 주문력 증가량: 50/75/300% ⇒ 100/150/300
  • 아이번 데이지! 피해량: 200/250/1,000 ⇒ 250/350/1,200
  • 모데카이저 최대 마나 하향: 0/60 ⇒ 0/70
  • 렐 인력과 척력 기절 지속시간: 2/2.5/8초 ⇒ 1.5/2/8초

5단계

아래의 킨드레드 관련 변경사항은 늑대에게만 영향을 주며 양이 사용하는 양의 안식처에는 영향을 주지 않습니다.
  • 가렌 사자신의 정의 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%
  • 하이머딩거 최대 마나 하향: 0/120 ⇒ 0/140
  • 하이머딩거 새끼 용 공격력: 150 ⇒ 125
  • 킨드레드 늑대 피해량: 300/550/9,999 ⇒ 300/400/9,999
  • 킨드레드 늑대 회복량: 150/275/9,999 ⇒ 150/200/9,999
  • 티모의 극악무도함 지옥불 영혼 개수: 4/6/42 ⇒ 5/6/42

아이템

아직 독서용 안경을 치우지 않으셨기를 바랍니다. 위험 부담이 크고 자주 사용되지 않는 다양한 그림자 아이템을 상향했습니다. 또한, 이제 괴수가 위력이 감소한 공허충을 소환할 수 있습니다.
  • 힘의 성배 추가 주문력: 30 ⇒ 25
  • 악의의 성배 추가 주문력: 45 ⇒ 40
  • 이제 침묵의 흑막이 해당 아이템을 장착한 챔피언에게 영향을 주지 않습니다.
  • 용의 발톱 마법 저항력: 200 ⇒ 250
  • 일식의 망토 자체 불태우기 초당 피해량: 최대 체력의 4% ⇒ 최대 체력의 2.5%
  • 사악한 거인 학살자가 유령 거인 학살자로 변경되었습니다.
  • 유령 거인 학살자 대상 체력 비례 피해 감소량: -15% ⇒ 0%
  • 얼어붙은 검은 심장 공격 속도 감소량: 50% ⇒ 35%
  • 얼어붙은 심장 공격 속도 감소량: 35% ⇒ 25%
  • 타락한 수호 천사 부활 체력: 최대 체력의 80% ⇒ 최대 체력의 70%
  • 암흑 이온 충격기 아군 피해량: 최대 마나의 100% ⇒ 최대 마나의 50%
  • 암흑 이온 충격기 효과 발동 시 주문력 중첩: 5 ⇒ 10
  • 은빛 루나리 펜던트 추가 저항력: 60 ⇒ 70
  • 제물 건틀릿 효과 업데이트: 치명타 피해량이 40% 증가하며 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 발동할 수 있습니다. 전투에서 챔피언이 스킬을 처음 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 치명타 확률이 20% 추가로 증가하며 이 치명타 확률은 첫 번째 스킬에도 적용됩니다. 스킬을 사용하면 최대 체력의 15%에 해당하는 고정 피해를 자신에게 입힙니다.
  • 제물로 바친 구원 회복량: 잃은 체력의 20% ⇒ 잃은 체력의 25%
  • 제물로 바친 구원 자체 피해량: 현재 체력의 10% ⇒ 현재 체력의 5%
  • 망령 쇼진의 창 피해 감소량: -20% ⇒ -15%
  • 거인의 결의 중첩당 추가 공격력 및 주문력: 2 ⇒ 3
  • 소환된 유닛에게 장착된 불안정한 즈롯 차원문에서 생성된 공허 생물은 50%의 효과만 발휘합니다.
  • 워모그의 제물 갑옷 초당 체력 감소량: 100 ⇒ 60
  • 지크의 음산한 전령 아군 공격 속도 감소량: 25% ⇒ 20%
  • 소환된 유닛에게 장착된 즈롯 차원문에서 생성된 공허 생물은 25%의 효과만 발휘합니다.

랭크 보상

이번 패치 기간에 랭크 보상이 지급됩니다!
  • 운명 세트의 최소 1개 랭크 스테이지에서 골드 이상을 달성한 플레이어게는 승리의 수호대장이 지급됩니다.
  • 운명 세트의 모든 랭크 스테이지에서 골드 이상을 달성한 플레이어에게는 환호의 수호대장이 지급됩니다.
  • 야수의 축제 중 골드 이상을 달성한 플레이어에게는 운명 세트 후반부에서의 업적을 기념할 수 있는 수호대장 감정표현이 지급됩니다. 감정표현은 플레이어가 달성한 랭크를 나타냅니다. 아래에서 챌린저 버전을 확인해 보세요.

버그 수정

  • 보석 건틀릿을 장착하거나 암살자가 사용한 스킬이 적중하기 전에 챔피언이 처치당해도 해당 스킬에 치명타가 발동합니다.
  • 이제 빛의 인도자 체력 회복 효과가 발동하지 않았더라도 큰 피해를 입으면 해당 챔피언이 정상적으로 처치됩니다.
  • 이제 아군이 너무 멀리 떨어져 있어 럭스가 스킬을 사용하지 못하는 상황이 발생하지 않습니다.
  • 이제 신드라가 던진 적을 아군이 쫓아가지 않습니다.
  • 망령의 부활 효과가 발동해도 '부활 가능' 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 렐의 스킬이 덫 발톱을 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 괴수가 모든 특성 등급에서 추가 체력 100을 얻던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 복제 팀 하이머딩거의 새끼 용이 정상적으로 공격합니다.
  • 이제 늑대를 공격하는 유닛이 늑대가 양의 체력을 회복시키기 위해 양에게 돌진했을 때 늑대가 이동한 것을 인지하며 늑대가 두 번 돌진할 때까지 기다리지 않습니다.
  • 지팡이 투하 펑펑 효과가 피해를 입히는 순간과 지팡이가 떨어지는 순간이 일치하도록 수정했습니다.
  • 여러 개의 암흑 이온 충격기를 장착해도 주문력 증가 효과가 한 번만 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 신록 효과가 쓰레쉬의 스킬 피해량을 무시하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 비에고가 최대 마나에 도달한 순간 공격 대상이 수호 천사, 망령 등의 효과로 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되면 해당 대상에게 스킬을 사용하려 하지 않습니다.


  • 클립보드에 복사됨