10.25 전략적 팀 전투 패치 노트

글쓴이블레이크 “Riot Beernana” 에드워즈, 로저 “Riot Prism” 코딜
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안녕하세요, 플레이어 여러분!

2020년의 마지막 패치 노트로 인사드립니다! 이번 패치는 위력이 부족한 조합을 상향하여 전체적인 위력을 증가시키는 것이 핵심입니다. 10.24B 패치에서 게임 초반에 강력한 위력을 자랑하는 특성을 하향했으므로 이번 패치에서는 약자를 배려하여 상향하는 데 집중할 수 있었습니다.

나무정령, 요술사 및 선봉대가 모두 상향됩니다. 먼저 가격이 저렴한 챔피언이 상향됩니다! 일부 1단계 유닛과 사일러스가 상향되었으므로 처음 몇 라운드 동안 이들을 사용해 보시는 것도 나쁘지 않을 것입니다. 다음으로 특정 3단계 챔피언을 조정하여 신 짜오가 적정한 수준이 될 수 있도록 했습니다. 적정한 수준으로 조정하는 과정의 일부로 모든 해로운 효과를 조정하여 각각 40/60/80%의 위력을 발휘하게 됩니다.

마지막으로 상향된 탈론에 대해 너무 걱정하지 마세요. 도약 전문가인 암살자 탈론이 완전히 무시되지 않도록 하는 수준의 변경사항입니다.
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈 로저 "MinionsRpeople2" 코딜

패치 하이라이트


체계

대기석 초과 변경사항

"선생님...결투장에 서고 싶어요."
  • 만약 공동 선택 라운드 이후에 대기석이 가득 찼다면 라운드가 시작할 때 팀 크기를 초과하는 챔피언이 자동으로 판매됩니다. 판매되는 챔피언은 빨간색으로 강조되어 어떤 챔피언이 판매되는지 알 수 있으므로 걱정하지 않으셔도 됩니다. 챔피언을 판매하거나 팀 크기를 늘리면 자동 판매가 취소됩니다.

기본 챔피언 등장 확률

10.24 패치에서 챔피언 등장 확률을 크게 조정하여 4-1 라운드에 모든 것을 걸고 상점을 새로고침할 때 항상 극단적인 결과만 발생하지 않도록 했습니다. 해당 변경사항의 결과는 긍정적이었으며 이번 패치에서는 4단계 챔피언 등장 확률만 약간 조정할 예정입니다.
  • 7레벨: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1

특성

  • 신성 피해량 감소 및 고정 피해: 50% ⇒ 45%
  • 나무정령 방어력 및 마법 저항력 능력치 증가: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
  • 요술사 주문력 증가: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
  • 선봉대 추가 방어력: 100/250/600/1,500 ⇒ 120/300/750/2,000

챔피언

1단계

달빛 특성을 가진 다이애나와 리산드라는 너무 강력합니다. 두 챔피언을 하향하고 다른 1단계 챔피언이 활약할 공간을 마련했습니다.
  • 다이애나 은빛 가호 구체: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
  • 피오라 최대 마나: 85 ⇒ 75
  • 피오라 응수 피해량: 200/300/450 ⇒ 250/400/600
  • 리산드라 천 개의 단검 피해량: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
  • 마오카이 방어력: 35 ⇒ 40
  • 마오카이 마법 저항력: 20 ⇒ 30
  • 오공 파쇄격 공격력 계수: 225/250/275% ⇒ 250/265/280%

2단계

자르반 4세는 주시 대상에 포함되어 있었습니다. 10.24B 패치에서 아슬아슬하게 하향을 피한 자르반 4세는 이번 패치에 하향됩니다. 바이의 변경사항은 해로운 효과를 일관되게 조정하기 위한 과정의 일부이며 상대적인 위력에는 큰 변화가 없을 것입니다.
  • 아펠리오스 공격력: 50 ⇒ 45
  • 사냥꾼 특성 효과가 발동할 때 아펠리오스의 포탑이 공격을 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • 헤카림 최대 마나: 120 ⇒ 110
  • 자르반 4세 최대 마나: 80 ⇒ 100
  • 사일러스 사슬 후려치기 피해량: 250/400/600/1,000 ⇒ 250/400/700/1,111
  • 바이 찌그러뜨리기 방어력 감소량: 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
  • 바이 최대 마나: 60 ⇒ 50

3단계

이블린은 주사위 같은 존재였습니다. 적진으로 돌진하는 이블린은 직접 플레이하는 플레이어를 화나게 하거나 상대방을 화나게 했죠. 최후의 포옹 기본 피해량과 처형 피해량의 차이를 약간 감소시키려 합니다. 칼리스타에게는 개선된 계산식이 적용됩니다. 그리고 맞습니다. 신 짜오가 다시 상향됩니다.
  • 이블린 처형 계수: 3 ⇒ 2.5
  • 이블린 최후의 포옹 피해량: 350/500/1,400 ⇒ 350/600/1,500
  • 칼리스타 공격 속도: 1.0 ⇒ 0.9
  • 칼리스타가 적을 너무 빨리 처형하거나 너무 늦게 처형하던 버그를 수정했습니다. 이는 칼리스타가 보호막, 피해량 감소 (신성 등), 피해량 증폭 (정의의 손길, 거인 학살자, 신성의 검 등) 효과와 상호작용할 때에도 적용됩니다.
  • 럭스 선택받은 자 추가 능력치: 마나 ⇒ 주문력
  • 신 짜오 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.85
  • 신 짜오 현월수호 공격력 계수: 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
  • 유미 체력: 600 ⇒ 650

4단계

  • 탈론 체력: 750 ⇒ 800
  • 탈론 예리한 일격 공격력 계수: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
  • 워윅 태고의 굶주림 생명력 흡수: 50/50/200% ⇒ 40/40/200%

5단계

세트와 관련된 버그를 수정했습니다. 케인이 하향 조정됩니다.
  • 케인 살상돌격 피해량: 400/600/6,666 ⇒ 375/575/6,666
  • 세트: 이제 세트가 대미 장식을 사용한 대상이 저지 불가나 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어도 스킬을 멈추지 않습니다. 도착 지점에 광역 피해를 입히지만 주 대상에게는 피해를 입히지 않습니다.

아이템

해로운 효과를 일관되게 조정하기 위한 과정의 일부입니다.
  • 최후의 속삭임 방어력 감소량: 75% ⇒ 80%

기타

  • 이제 플레이어의 시야가 변경되면 카메라의 확대 비율이 초기화됩니다. (PC 및 모바일 버전에 모두 적용)

버그 수정

  • 갈리오 버그 수정: 이제 갈리오에게 지크의 전령, 강철의 솔라리 펜던트 및 힘의 성배 효과가 적용되지 않습니다. 서풍은 갈리오를 대상으로 지정하지 않습니다.
  • 리산드라의 머리카락이 머리 옆에 붙어있던 버그를 수정했습니다.
  • 루난의 허리케인이 너무 멀리 있는 적을 공격하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 칼리스타의 처형 공격에 주문력이 다시 적용되어 처형하는 적에게 너무 큰 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 워윅의 공격 속도가 매우 높을 때 사냥꾼 특성 효과가 발동하면 다음 공격의 발동 속도가 감소하던 버그를 수정했습니다.
  • 워윅의 사냥꾼 특정 공격에 적중 시 효과(구인수의 격노검, 스태틱의 단검)가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.


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