10.19 전략적 팀 전투 패치 노트

글쓴이Riot Beernana
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운명에 오신 걸 환영합니다!

전략적 팀 전투: 운명이 시작되었습니다. 신규 챔피언과 특성, 선택받은 자 체계 그리고 새로운 랭크 시즌이 적용됩니다. 전략적 팀 전투가 익숙하고 사랑받는 전략 게임이라는 사실에는 변함이 없지만 새롭게 변경된 세트는 색다르고 독특한 방식으로 적을 제압하는 여러분의 능력을 시험할 것입니다. 챔피언이 '죽는' 방식을 재정립할 세트, 질리언, 리 신 등의 5단계 챔피언을 특히 주의 깊게 살펴보세요. 새롭게 추가된 선택받은 자 체계를 통해 팀을 승리로 이끄는 아주 강력한 버전의 챔피언을 선택할 수 있지만 선택받은 자는 한 명씩만 사용할 수 있으니 신중하게 선택해야 합니다.

운명에서는 게임플레이 변경사항 이외에도 자신의 스타일을 뽐낼 수 있는 다양한 콘텐츠를 준비했습니다. 각자 다른 매력을 가진 신규 용 테마의 꼬마 전설이 세 마리와 함께 결투장을 활보해 보세요. 새롭게 추가된 별 파편, 게임 상황에 따라 변화하는 결투장을 확인해 보세요. 한정판 꼬마 전설이, 결투장, 펑펑 효과 및 감정표현이 포함된 신규 패스 및 패스+도 만나보실 수 있습니다.

휴! 정말 많은 것이 추가되었네요. 그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈

패치 하이라이트

운명

요약표

자세한 정보

위의 요약표는 신규 세트에 등장하는 챔피언과 특성에 대한 대략적인 정보를 제공합니다. 모든 수치를 정확하게 알고 싶으신 경우 아래의 사이트 중 하나를 방문해 주세요.

꼬마 전설이

용 테마의 신규 꼬마 전설이가 추가되었으며 패치가 라이브에 적용된 후 구매하실 수 있습니다!

별 파편

  • 이제 별 파편을 사용하여 꼬마 전설이의 별 등급을 올릴 수 있습니다! 더는 꼬마 전설이 알에서 원하는 꼬마 전설이가 부화하기를 기도하지 않아도 됩니다. 이제 가장 좋아하는 꼬마 전설이의 별 등급을 바로 올리세요! 자세히 알아보기

결투장

플레이어의 승리, 패배, 연승, 연패 및 3성 챔피언 획득에 따라 반응하는 축제, 칸메이, 아카나 결투장이 새롭게 추가되었습니다. 그리고 결투장 이곳저곳을 클릭해 보세요. 무엇인가를 발견할 수도 있습니다.

랭크

  • 10.19 패치와 함께 운명이 라이브 서버에 적용되면 이번 세트의 첫 번째 랭크 스테이지를 시작할 수 있습니다.
  • 거의 모든 플레이어 여러분은 운명 세트를 아이언 2단계의 랭크로 시작합니다. 만약 갤럭시를 다이아몬드 1단계로 완료하셨다면 아이언 1단계에서 시작합니다. 마스터 이상의 플레이어는 브론즈 4단계로 시작하죠.
  • 갤럭시 랭크 보상은 10.21 패치부터 지급됩니다.
  • 이제 게임에서 4등 이상을 달성하는 플레이어는 최소 10 LP를 획득합니다.
  • 이제 게임에서 5등 이하를 달성하는 플레이어는 최소 10 LP(또는 0 LP로 떨어질 때까지)를 잃습니다.

체계

선택받은 자

  • 은하계가 사라지고 선택받은 자가 적용됩니다. 상점에는 때때로 선택받은 자 특성의 챔피언이 등장합니다. 선택받은 자는 2성으로 시작하기 때문에 가격이 해당 1성 챔피언의 3배이며 추가 위력을 지닙니다.
  • 이러한 챔피언의 특성(계열 또는 직업) 중 하나는 ‘선택받은 자’ 특성이 되며 해당 특성의 중첩이 (2)로 간주됩니다.
  • 또한, 체력이 200만큼 증가하고 체력 +400, 주문력 +30%, 공격력 +30, 마나 소모량 25% 감소 중 하나를 추가 능력치로 얻습니다.
  • 1레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 100/0/0/0/0
  • 2레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 100/0/0/0/0
  • 3레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 100/0/0/0/0
  • 4레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 40/60/0/0/0
  • 5레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 20/50/30/0/0
  • 6레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 10/45/45/0/0
  • 7레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 0/30/40/30/0
  • 8레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 0/20/40/40/0
  • 9레벨일 때 단계별 선택받은 자 등장 확률: 0/0/30/40/30
챔피언에 따라 선택받은 자일 때 획득하는 능력치가 달라집니다. (추가 체력, 주문력, 공격력 또는 마나 소모량 감소 중 하나)

선택받은 자일 때 체력이 증가하는 챔피언

  • 가렌
  • 피오라
  • 이렐리아
  • 아트록스
  • 오공
  • 잭스
  • 리 신
  • 탐 켄치
  • 세주아니
  • 마오카이
  • 사일러스
  • 요네
  • 자르반 4세
  • 헤카림
  • 누누와 윌럼프
  • 세트
  • 바이
  • 엘리스

선택받은 자일 때 주문력이 증가하는 챔피언

  • 모르가나
  • 트위스티드 페이트
  • 징크스
  • 애니
  • 베이가
  • 리산드라
  • 다이애나
  • 케넨
  • 칼리스타
  • 아칼리
  • 베인
  • 리븐
  • 킨드레드
  • 아리
  • 니달리
  • 케인
  • 카타리나
  • 이블린

선택받은 자일 때 공격력이 증가하는 챔피언

  • 탈론
  • 아펠리오스
  • 제드
  • 애쉬
  • 워윅
  • 신 짜오
  • 야스오

선택받은 자일 때 마나 소모량이 감소하는 챔피언

  • 나미
  • 잔나
  • 질리언
  • 럭스
  • 쓰레쉬
  • 카시오페아
  • 릴리아
  • 티모
  • 유미
  • 아지르
  • 룰루
  • 이즈리얼
  • 파이크

레벨 업

  • 7레벨: 경험치 32 ⇒ 경험치 36
  • 8레벨: 경험치 50 ⇒ 경험치 56
  • 9레벨: 경험치 66 ⇒ 경험치 80

상점

  • 이전 상점에서 구매하지 않은 챔피언은 바로 다음 상점에 등장하지 않습니다.
  • 5레벨일 때 챔피언 등장 확률: 40/35/20/5/0 ⇒ 45/30/20/5/0
  • 6레벨일 때 챔피언 등장 확률: 25/35/30/10/0 ⇒ 30/35/25/10/0
  • 7레벨일 때 챔피언 등장 확률: 19/30/35/15/1 ⇒ 19/35/30/15/1
공동 선택 라운드 아이템 등장 확률을 조정했습니다.

첫 번째 공동 선택 라운드

  • 65% - 모든 아이템이 1개씩 등장하고 중복 아이템이 1개 등장
  • 11% - 공격 아이템만 등장 (B.F. 대검, 곡궁, 쓸데없이 큰 지팡이 3개씩)
  • 11% - 방어 아이템만 등장 (음전자 망토, 쇠사슬 조끼, 거인의 허리띠 3개씩)
  • 11% - 보조 아이템만 등장 (여신의 눈물, 연습용 장갑, 무작위 아이템 3개씩)
  • 1.5% - 뒤집개만 등장
  • 0.5% - 대자연의 힘만 등장

두 번째 공동 선택 라운드

  • 80% - 모든 아이템이 1개씩 등장하고 중복 아이템이 1개 등장
  • 15% - 모든 아이템 및 뒤집개 1개 등장
  • 5% - 뒤집개 3개 및 무작위 아이템 6개 등장

세 번째 공동 선택 라운드

  • 30% - 모든 아이템이 1개씩 등장하고 중복 아이템이 1개 등장
  • 50% - 무작위 아이템 등장 (완전히 무작위로 등장)
  • 15% - 모든 아이템이 1개씩 등장하고 중복 아이템이 1개 등장
  • 5% - 뒤집개 3개 및 무작위 아이템 6개 등장

네 번째 공동 선택 라운드

  • 80% - 모든 아이템이 1개씩 등장하고 중복 아이템이 1개 등장
  • 15% - 모든 아이템 및 뒤집개 1개 등장
  • 5% - 뒤집개 3개 및 무작위 아이템 6개 등장

다섯 번째 공동 선택 라운드

  • 50% - 무작위 기본 아이템만 등장
  • 25.4% - 무작위 완성 아이템만 등장 (아무 완성 아이템)
  • 3% - B.F. 대검 조합 아이템만 등장
  • 3% - 쇠사슬 조끼 조합 아이템만 등장
  • 3% - 거인의 허리띠 조합 아이템만 등장
  • 3% - 곡궁 조합 아이템만 등장
  • 3% - 음전자 망토 조합 아이템만 등장
  • 3% - 여신의 눈물 조합 아이템만 등장
  • 3% - 연습용 장갑 조합 아이템만 등장
  • 3% - 쓸데없이 큰 지팡이 조합 아이템만 등장
  • 0.6% - 대자연의 힘만 등장

여섯 번째 공동 선택 라운드

  • 100% - 절반은 무작위 완성 아이템, 절반은 무작위 기본 아이템 등장

아이템

신규 아이템

  • 가고일 돌갑옷: 파쇄검을 대체합니다. 이제 소유자를 공격 대상으로 지정하는 적 하나당 방어력과 마법 저항력이 +12씩 증가합니다.
  • 태양불꽃 망토: 붉은 덩굴정령을 대체합니다. 이제 1초마다 2칸 이내에 있는 임의의 적 하나를 불태웁니다. 불타는 적은 10초에 걸쳐 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입습니다.

아이템 변경사항

  • 쓸데없이 큰 지팡이: 주문력 20 ⇒ 주문력 15
  • 피바라기 회복량: 45% ⇒ 40%
  • 힘의 성배 지속시간: 20초 ⇒ 전투가 끝날 때까지
  • 죽음의 검 중첩당 공격력: 25 ⇒ 20
  • 용의 발톱 마법 저항력: 50% ⇒ 60%
  • 거인 학살자 추가 피해량: 20/80% ⇒ 10/90%
  • 구인수의 격노검 중첩당 공격 속도 증가량: 5% ⇒ 6%
  • 마법공학 총검 회복량: 45% ⇒ 33%
  • 무한의 대검: 치명타 확률 75% 증가 (기본 아이템 포함)
  • 무한의 대검: 치명타 확률이 100%를 넘으면 넘어가는 치명타 확률 1%마다 치명타 피해량이 1% 증가합니다.
  • 보석 건틀릿 치명타 피해량: 30% ⇒ 50%
  • 루덴의 메아리 광역 피해량: 200 ⇒ 180
  • 수은 지속시간: 10초 ⇒ 12초
  • 라바돈의 죽음모자: 주문력 50% 증폭 ⇒ 주문력 40
  • 루난의 허리케인: 이제 탄환에 치명타가 적용됩니다. 탄환의 사거리 제한이 없어집니다.
  • 쇼진의 창: 스킬 사용 후 기본 공격할 때마다 최대 마나의 18% 회복 ⇒ 기본 공격당 마나 5 회복
  • 스태틱의 단검 피해량 (기본 및 추가 피해): 85 ⇒ 80

기타

  • 다른 세트와 마찬가지로 라운드마다 5초의 준비 시간이 추가됩니다. 추가 시간은 10.20 패치에 삭제됩니다.
  • 고통스러운 상처가 두 배로 적용되던 오랜 버그를 수정했습니다.
  • 이제 덫 발톱에 의한 기절 효과에 다른 시각 효과가 적용되어 유닛이 왜 기절했는지 쉽게 알아볼 수 있도록 했습니다.
  • 이제 전리품 구에서 완성 아이템이 등장하지 않습니다.
  • 이제 게임 후반의 PVE 라운드에서 뒤집개 아이템을 획득할 수 있지만 결투장에 해당 특성이 최소한 한 개는 존재해야 합니다.
  • 게임의 모든 단계에서 전리품 구 종류와 구의 내용물을 조정했습니다.
  • 이제 %로 피해량이 증폭되는 효과는 효과의 종류에 따라 곱연산이 아닌 합연산으로 적용됩니다. (아이템이 특성 효과를 곱으로 증폭시킬 수 있지만 다른 아이템은 증폭시키지 못함)


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