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전략적 팀 전투에 일러스트가 돌아옵니다.

전략적 팀 전투에 일러스트가 돌아옵니다.

커뮤니티글쓴이Riot Xhanghai, L U N C H B O Y, 블레이크 “Riot Beernana” 에드워즈
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플레이어 여러분께서 보내주신 의견은 확실히 새겨들었으며 내부 논의와 검토를 거친 결과 다시 기존과 동일하게 전략적 팀 전투에서 일러스트를 사용하기로 했습니다. 하지만 이번 결정에 앞서 기획 당시 캐릭터 모델에 대한 접근법이 어땠는지와 일러스트를 대체하기로 했던 결정의 의도에 대해 설명해드리고 싶었습니다.

챔피언 일러스트는 아름답습니다. 리그 오브 레전드에서 가장 높은 수준으로 이루어지는 아트 작업이기도 하죠. 세심한 정성을 들여 완성된 각각의 일러스트는 새로운 이야기를 들려주고 상상력을 자극할 뿐만 아니라 리그 오브 레전드의 세계에 완전함과 개성을 더해줍니다.

하지만 일러스트를 만들 때 전략적 팀 전투를 특별히 고려하지는 않기 때문에 일러스트보다 몇 가지 측면에서 더욱 효과적인 무언가로 바꿀 수 있겠다고 생각했습니다.

융통성

전략적 팀 전투는 세트의 테마에 일관성이 있을 때 가장 빛을 발합니다. 따라서 가끔은 게임 내에서 보이는 챔피언 모델에 변경이 필요합니다. 갤럭시 세트의 그레이브즈를 예로 들 수 있습니다.

그레이브즈는 우주 해적 특성에 안성맞춤이라고 생각했지만, 테마에 맞는 스킨이 없습니다. 하지만 추억의 스킨인 탈옥수 그레이브즈의 모델에 변경사항을 적용해 우주 해적단의 마지막 자리를 채울 수 있었습니다.

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우주 해적 챔피언을 4명으로 함으로써 특성의 단계를 두 개로 늘린 결과 골드뿐만 아니라 아이템까지 획득할 수 있는 흥미로운 게임플레이가 가능해졌습니다.

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명확성과 가시성

일러스트 대신 캐릭터 모델을 사용하면 상점의 챔피언 카드에서 게임에 중요한 부분을 강조하고 해당 챔피언에게 특징적인 게임플레이 요소를 더욱 효과적으로 보여줄 수 있습니다. 예를 들어 소환사의 협곡에서는 아우렐리온 솔의 우주 전투기가 원을 그리며 비행하지만, 갤럭시에서는 그렇지 않습니다. 또한, 전투기는 일러스트에서 크게 부각되지 않았으며 일러스트의 크기가 작아지면 알아보기가 더욱더 힘들었습니다.

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배경에서 융통성을 발휘할 수 있게 되면 계열, 직업, 역할군 등 챔피언 사이의 관계를 더욱 명확히 보여줄 수 있다는 장점도 있습니다. 이는 원래 같은 스킨 시리즈가 아닌 챔피언들에게 특히 효과적입니다.

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접근성

또한, 플레이테스트와 설문 조사를 통해 리그 오브 레전드에 덜 익숙한 신규 플레이어의 경우 전략적 팀 전투에서 일러스트로 게임 속 챔피언 모델을 구분하는 데 큰 어려움을 겪는다는 점을 발견했습니다.

신규 플레이어는 대부분 리그 오브 레전드 경험이 길지 않지만, 오랫동안 함께해주신 플레이어 여러분처럼 금방 리그 오브 레전드의 매력을 찾을 수 있도록 도와드리고 싶었습니다.

돌아온 일러스트

결국 이러한 피드백은 그동안 일러스트 팀 모두가 기울인 노력에 대한 찬사이기도 합니다. 일러스트가 이렇게 큰 반향을 일으킬 수 있다는 점은 정말 멋지다고 생각합니다. 오늘 말씀드린 부분에 대해서는 아직 해결책을 찾고 있으며 만족스러운 대안이 나올 때까지 작업을 계속할 계획입니다. 따라서 플레이어 여러분께서 주시는 모든 의견을 계속 예의 주시할 예정이니 지금처럼 많은 피드백 부탁드리며, 전략적 팀 전투: 갤럭시와 즐거운 시간 보내시기를 바랍니다.



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