플레이어 여러분, 안녕하세요! 리그 오브 레전드의 플레이어 행동 관련 체계를 개선하는 노력의 진전에 대한 월간 현황을 전해드리기 위해 돌아왔습니다. 평소와 마찬가지로 이번 달 팀에서 어떤 작업을 진행했는지, 다음 몇 번의 패치에 걸쳐 적용 예정인 변경사항은 무엇이 있는지 등에 대해 말씀드리고자 합니다.
7월 현황에서 게임에 지장을 주는 행위 중 패배를 조장하는 행위와 자리 비움 및 탈주를 집중적으로 살펴보겠다고 말씀드린 바 있습니다.
여기에는 아래와 같은 행동이 포함됩니다.
목표는 아래와 같습니다.
고된 수작업으로 이루어진 수백 번의 영상 검토 및 검증 작업 후 이제 테스트를 위해 고의로 죽어주기와 자리 비움 및 탈주 감지 방법에 대한 개선책의 도입을 시작할 준비가 되었다고 생각합니다. 변경사항 적용에 따른 예상 효과는 아래와 같습니다.
감지 기능을 개선하기 위한 여러 가지 1차 변경사항이 이미 10.15 패치에 적용되었지만, 다음 몇 번의 패치에 걸쳐 변경사항을 계속해서 개선할 계획입니다. 궁극적으로는 이러한 행위가 발생하는 즉시 감지하고 해당 게임이 진행되는 동안 다른 플레이어가 받는 타격을 줄이면서 불건전한 행위에 대한 조치가 게임 직후 이루어질 수 있는 세상을 향해 나아가고자 합니다.
게임에 지장을 주는 행위가 더 자주 감지된다면 대처를 어떻게 해야 할까요? 리그 오브 레전드에서 자리 비움 및 탈주 행위를 전반적으로 줄이기 위해 아래와 같은 목표의 달성에 기여하는 방안을 몇 가지 정리해봤습니다.
자리 비움 행위에 대처하기 위해 단기적으로는 아래와 같은 해결책을 살펴보고자 합니다.
이러한 조치에 대한 플레이어 여러분의 피드백을 받기 위해 챔피언 선택 중 신고와 비슷하게 라이브 서버에서 테스트하는 방식으로 변경사항을 적용할 계획입니다. 적용 시점은 아직 확정되지 않았지만, 다음 달 안에 최소 한 가지 테스트는 진행될 겁니다.
챔피언 선택 중 신고 이야기가 나온 김에 이에 대해 더 말씀드리겠습니다.
지지난 패치에서 챔피언 선택 중 신고 및 채팅 무시 기능을 도입했습니다. 챔피언 선택 중 행동에 대해 유의미한 데이터를 수집할 수 있었으며 이를 살펴본 결과 챔피언 선택과 게임 중 언어폭력을 사전 예방하는 수단으로서 이러한 기능이 효과가 있음을 확인했습니다. 두 패치 기간에 걸친 테스트가 종료된 후 기능을 비활성화하는 원래 계획과 다르게 기능이 활성화된 상태를 계속 유지하고자 합니다.
신고 이유로는 팀원이 내가 선택하려던 챔피언을 금지하는 행위와 부정적인 채팅이 가장 많았습니다. 이 밖에도 다양한 문제가 발생할 수 있다는 점은 알고 있지만, 우선 이번 테스트 결과를 기반으로 개선책의 개발을 시작하고자 합니다.
챔피언 선택 경험을 더욱더 개선하기 위해 아래와 같은 기능을 개발하고 있습니다.
각각의 테스트에 포함되는 새로운 기능에 대한 피드백과 플레이어 여러분의 경험은 리그 오브 레전드의 행동 관련 체계를 위한 방향을 정하는 데 큰 도움이 됩니다. 리그 오브 레전드 경험을 개선하는 노력에 계속 함께해주셔서 감사합니다.
그럼 언제나처럼, 협곡에서 뵙겠습니다.