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2020년 10월 게임플레이에 대한 단상 - 2

프리시즌 PBE 변경사항

개발자 블로그글쓴이RiotScruffy
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본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 내용이나 목표가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 추후 계획이 바뀌더라도 저희가 할 수 있는 한 많이 공유해드리는 것이 중요하다고 생각합니다.

프리시즌 PBE 변경사항

PBE에 적용될 정보와 업데이트가 많기 때문에 모든 주요 업데이트를 한 군데 모아 여기서 말씀드리겠습니다. 사소한 변경사항과 버그 수정을 모두 포함하고 있지는 않으며, 주요 변경사항에 초점을 두도록 하겠습니다.

  • 신화급 서포터 아이템
    • 강화형 보조술사 지원을 위해 신화급 서포터 아이템을 대폭 변경했습니다.
    • 강화형 보조술사가 공격적으로 플레이할 수 있도록 신규 신화급 아이템 하나를 추가했습니다.
    • 황제의 명령 (명칭 미확정)
      • 아군을 통한 폭발적인 피해
      • 2,700골드
      • 주문력 +40
      • 체력 +200
      • 스킬 가속 +25
      • 기본 마나 재생 +100%
      • 합동 공격: 적 챔피언을 둔화시키거나 이동할 수 없게 하는 스킬을 적중시키면 60~100의 추가 마법 피해를 입히며 4초간 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 표식이 있는 챔피언에게 피해를 입히면 표식이 폭발하면서 60~100의 추가 마법 피해를 입히고 해당 아군 챔피언 및 황제의 명령을 보유한 챔피언의 이동 속도가 2초간 30% 증가합니다. (개별 적 챔피언에 대한 재사용 대기시간 6초)
      • 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 +15를 부여합니다.
    • 월석 재생기(명칭 미확정)의 능력치가 주문력과 체력을 포함하도록 조정되었습니다.
    • 슈렐리아의 몽상과 강철의 솔라리 펜던트는 거의 변경하지 않고 그대로 두어 탱커 및 강화형 보조술사 서포터가 사용할 수 있게 했습니다.
  • 기타 조정
    • 월식 대폭 하향 조정 - 피해가 두 번 발동되는 버그를 수정했습니다. 피해량이 적 최대 체력의 16% ⇒ 10%로 조정되었습니다.
    • 드락사르의 황혼검 - 피해가 두 번 발동되는 버그를 수정했습니다.
    • 불멸의 철갑궁의 신화급 지속 효과가 방어력 및 마법 저항력 에서 공격력 및 체력으로 변경되었습니다. 방어력 및 마법 저항력과 생명력 흡수의 시너지로 인해 “탱커 캐리” 특성이 과도하게 강화되었기 때문에, 체력으로 변경해 폭발적인 피해를 극복하긴 하지만 너무 단단해지지 않도록 했습니다.
    • 카엘의 도가니 능력치 조정: 체력을 삭제하고 마법 저항력을 추가했습니다. 군중 제어기와 마법 피해량으로 중무장한 팀을 상대하는 서포터가 더 확실히 선택할 수 있는 아이템을 제공하고자 했습니다.
    • 정글 아이템 - 피해량 비례 흡혈이 10 ⇒ 8%로 감소했습니다. 불태우기로 인한 처형을 삭제했습니다. 불태우기로 인한 처형으로 인해 정글 캠프를 끌고 다닐 필요가 없도록 하는 것이 저희 의도였지만, 불태우기로 인한 처형이 그러한 플레이로 이어지지 않았기 때문에 삭제했습니다.
  • 신화급 탱커 아이템 - 저희는 특정 신화급 탱커 아이템에 방어력 및 마법 저항력[M1] 을 집중시키는 것[M2] 을 시험해왔지만, 아직 일부 신화급 탱커 아이템에서 마법 저항력이나 방어력을 완전히 제거하지는 않았습니다. 공격력이나 주문력 중 하나에 치우친 조합에 더 명확히 대처할 수 있는 아이템은 있지만, 선택권이 과도하게 제한되는 위험성에 대해 아직 평가 중입니다. 신화급 탱커 아이템의 능력치가 적 팀이 주는 피해 유형에 대해 효과가 없다는 이유로 신화급 탱커 아이템이 외면받는 것은 가능하다면 피하려고 합니다.
  • 구인수의 격노검의 적중 시 피해와 “적중의 단검 ”이 마법 피해에서 물리 피해로 바뀌어 앞으로도 해당 피해에 대해 방어력으로 대처할 수 있게 했습니다.
  • 주문력 기반 암살자 및 전사 아이템 - 마법공학 로켓 벨트와 밤의 수확자의 고유 효과에 주문력 계수를 추가해 다른 역할군의 신화급 아이템과 유사하게 위력이 상승할 수 있게 했습니다.
  • 신화급 아이템 아이콘 애니메이션이 추가되었습니다! 저희는 신화급 아이템이 상점에서 눈에 띄고, 차원이 다른 위력을 지니고 있음이 느껴지게 만들고 싶었습니다. 모든 애니메이션이 완성되지는 않았지만, 지난주에 꽤 많은 애니메이션을 상점에 추가했습니다.
  • 상점에 60개 이상의 아이콘을 추가하거나 업데이트했습니다.
  • 버그 수정 - PBE 테스트가 시작되고 첫 2주간 100개가 넘는 버그를 수정했습니다.
  • 의도하지 않게 중첩되었던 많은 아이템의 고유 효과가 이제 중첩되지 않습니다. (이 문제 때문에 나보리 신속검이 골칫거리였죠.)
PBE_Week_2_Rec_Items_v2.jpg PBE_Week_2_All_Items_v2.jpg
  • 상점 기능

    • 능력치 필터 - 현재 모든 아이템 페이지에서 아이템을 공격력 , 주문력, 스킬 가속 등의 능력치를 기준으로 필터링할 수 있습니다.

    • 신속 이용 인벤토리 - 플레이어 여러분의 인벤토리에서 아이템을 더 쉽게 팔고 선택하게 해줄 새로운 신속 이용 칸을 곧 선보입니다. 소모품과 장화 칸 아래에 추가해 언제나 이용할 수 있게 하는 것이 현재 계획입니다.
    • 아이템 세트 - 아이템 세트를 도입하기 위해 저희는 꾸준히 작업하고 있으며, 곧 선보일 수 있으리라 생각합니다.
    • 도입 예정인 “상대하기 좋은 적” 추천을 통해 특정 아이템이 적 팀의 어떤 챔피언에게 강력한지 표시됩니다.


게임을 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드리며 항상 건강에 유의하시길 바랍니다.

- Scruffy 드림




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