레벨 및 보상 시스템 - 길잡이 레벨 감정 표현, 캡슐, 오늘의 최초 승리 관련 개선사항

여러분, 안녕하세요! 지난주에는 예전 IP 기반 시스템에 비해 전체적으로 더 많은 보상을 제공해드리기 위해
새로운 레벨 시스템을 어떻게 변경할지 말씀드렸죠. 오늘은 플레이어 여러분의 피드백을 반영한 새로운
변경사항에 대해 말씀드리고자 합니다.

요약:

    • 길잡이 레벨에서 획득하는 감정 표현을 이제 무료로 사용할 수 있고, 감정 표현을 사용하기 위해 이미
        파랑 정수를 사용한 분들께는 파랑 정수를 돌려드립니다.
    • 레벨 상승 시 획득하는 캡슐을 통해 더 많은 파랑 정수를 지급해드리고 값어치가 낮은 파편 지급량은
        줄어듭니다.
    • “오늘의 최초 승리”로 더 많은 혜택을 드리기 위해 “오늘의 최초 승리” 보상을 획득한 후 (22시간이
        아닌) 20시간이 지나면 보상이 갱신됩니다.

변경사항을 더 자세히 알아보도록 하죠.

길잡이 레벨에서의 보상

먼저 길잡이 레벨에서의 보상에 대해 이야기해보죠. 새로운 레벨업 시스템에는 특정 “길잡이” 레벨에
도달하면 얻을 수 있는 몇 가지의 감정 표현이 있습니다. 현재로서는 길잡이 레벨에 도달해서 감정 표현을
획득한 후 실제로 사용하기 위해서는 특정량의 파랑 정수(2,500 ~ 20,000)를 사용해야만 하죠.

이러한 길잡이 보상은 베테랑 플레이어를 염두에 두고 처음 설계되었습니다. 고레벨 플레이어들은 어차피
남는 파랑 정수가 많을 것이기 때문에 파랑 정수를 알차게 쓸 만한 곳을 만들어주자는 것이 저희 생각이었죠.
그래서 업그레이드 비용을 별로도 책정했습니다.

하지만 아직 원하는 챔피언을 획득하지 못했을 경우 업그레이드 비용이 탐탁지 않게 느껴질 수 있다는
의견을 일부 플레이어 여러분께서 제기해주셨죠. 이러한 이유로 저희는 레벨업을 통해 획득한 모든 감정
표현을 무료로 사용할 수 있도록 하고, 감정 표현을 업그레이드하기 위해 파랑 정수를 이미 사용한

분들께는파랑 정수를 돌려드릴 예정입니다. 이미 길잡이 레벨에 도달했고 획득한 감정 표현을 아직
업그레이드하지 않았다면, 해당 감정 표현 파편의 업그레이드 가격은 1 파랑 정수로 하향 조정됩니다.

여분의 파랑 정수를 보유한 베테랑 플레이어 여러분께 혜택을 드리기 위한 추가 방안도 모색 중입니다.
하지만 파랑 정수 상점 재개장 등의 방법을 활용하게 될 가능성이 크죠.

길잡이 보상에 대해 더 자세히 이야기해보겠습니다. 레벨이 올라갈 때마다 획득하는 챔피언 파편 이외에도,
전체 레벨 중 특정 레벨에 골고루 퍼져 있는 다양한 특별 길잡이 보상(보석 포함)도 있습니다.

레벨 길잡이 감정표현 추가 보상
40 전설 1 감정표현
50 전설 2 감정표현 무작위 소환사 아이콘 또는 와드 스킨
75 전설 3 감정표현 무작위 소환사 아이콘 또는 와드 스킨
100 전설 4 감정표현 영광의 전설 와드 스킨
125 전설 5 감정표현
150 전설 6 감정표현 보석
175 전설 7 감정표현
200 전설 8 감정표현 보석
225 전설 9 감정표현
250 전설 10 감정표현 보석
275 전설 11 감정표현
300 전설 12 감정표현 보석
325 전설 13 감정표현
350 전설 14 감정표현 보석
375 전설 15 감정표현
400 전설 16 감정표현 보석
425 전설 17 감정표현
450 전설 18 감정표현 보석
475 전설 19 감정표현
500 전설 20 감정표현 보석
525
550 보석
575
600 보석
600+ 500~600레벨의 보상 반복

위의 표에 나온 특별 보상뿐만 아니라 각 길잡이 레벨에 도달하면 평균 가치가 2120 파랑 정수에 달하는
“영광의 챔피언 캡슐”이 주어집니다. 영광의 챔피언 캡슐은 길잡이 레벨뿐만 아니라 10레벨마다 한 번씩
지급되죠.

위 변경사항은 이미 적용 되었습니다. 이미 업그레이드 비용을 지불한 분들께는 1~2주 내로 파랑 정수를
돌려드릴 것입니다.

레벨업 캡슐로 획득하는 파랑 정수

이제 레벨업 캡슐로 넘어가 보죠. 일부 플레이어 여러분께서 동일한 종류의 파편을 너무 많이 준다는 불만을
제기해주셨습니다.


이 문제 해결 방법은 사실 아주 간단합니다. 시스템을 재조정해 레벨업 시 한 번에 260 RP짜리 챔피언
파편을 최대 두 개까지만 지급하도록 하면 되죠. 그 대신, 앞으로는 파편과 함께 파랑 정수도 획득하실 수
있습니다. 이 변경으로 인해 캡슐 하나에서 획득하는 총 파랑 정수의 양은 변하지 않지만, 캡슐이 조금 더
좋아졌다는 느낌을 줄 수 있다고 생각합니다. 이 변경사항 역시 적용될 예정이죠.

“오늘의 최초 승리” 보상 획득을 더 쉽게

마지막으로, 이제 “오늘의 최초 승리” 보상을 이제 더 쉽게 획득할 수 있습니다. 현재로서는 오늘의 최초 승리
보상은 임무 완료 후 22시간이 지나야 다시 획득할 수 있지만, 7.23 패치 기간 중에 20시간 후에 갱신되도록
변경할 예정이죠. 그래서 앞으로는 오늘의 최초 승리 보상을 획득하기 위해 게임을 몇 차례 플레이해야
했더라도 그다음 날에도 오늘의 최초 승리 보상을 일찍 획득할 수 있게 될 것입니다.

오늘의 최초 승리 보상이 매일 이른 아침 중 특정 시각에 갱신되도록 해달라는 요청도 많았죠. 지금
당장으로서는 변경할 준비가 되어 있지 않지만, 추후 패치를 통한 이러한 변경 적용을 검토하고 있습니다.

이번 주 소식은 여기까지입니다! 앞으로도 레벨 및 보상 시스템 관련 다른 변경사항에 대해 소식
전해드리겠습니다. 여러분의 의견은 언제나 환영합니다.

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2017-11-24

목록

  • 그레이비지

    그레이비지 2017-12-11 05:12

    600이라는건
    이거로 더이상 렙업관련 없다는거아녀 ㅋ
  • 피로회복 박카스D

    피로회복 박카스D 2017-12-05 07:12

    최초 승리 20 시간의 경우 아침 7시에 미션을 깬다고 해도 다음날 새벽 3시에 초기화됩니다. 새벽에까지 하는건 현실적으로 무리여서 결국에는 22시간이나 20시간이나 미션으로 인한 경험치양은 똑같은데 이번에 50정수를 추가로 주면서 경험치량은 줄어서 결과적으로 경험치획득량이 줄었습니다. 줄이려면 최초승리를 16시간정도로 대폭 줄이던지 경험치량을 원래대로 돌려주던지 현실적인 방안을 마련해주세요. 렙 올리기 죠낸 힘듬
    • 피로회복 박카스D

      피로회복 박카스D 2017-12-05 07:12

      아니면 최초승리미션을 깬다음부터 게임을 한판 할때마다 최초승리시간이 1시간씩 줄어들게 해주던가 횟수 제한 10판정도로 모르겠다 알아서 잘좀하자
  • SOAD RIDES

    SOAD RIDES 2017-12-03 09:12

    워윅프로필이신분... 48개인 프로젝트 스킨이라구는 원래 프로젝트 스킨외 다른스킨도 뜨는걸로 압니다 64개인 프로젝트 스킨 파편에서 프로젝트스킨 파편만 뜨는걸로 알고있습니다
  • 카kaomilk

    카kaomilk 2017-12-03 06:12

    아니 무슨 자리비움 패널티가 10분인데 4판쩨 게속 되냐..
    무슨 20분 기달리는것 같아,
  • 워윅의 신

    워윅의 신 2017-12-01 07:12

    저 말할게 있어서 이렇게 댓길을 다는데요 지금 너무 빡쳤거든요 지금 이벤트중 프로젝트 스킨이라구 거기서 한복 아리가 나왔거든요
    한복아리가 아니면 좀 그거 고쳐주세요
    한복아리가 나오는게 맞나요?
  • 송원걸

    송원걸 2017-11-28 09:11

    이거 시간맞추기 힘듦. 차라리 하루 단위로 퀘스트 갱신되게 해주세요
    매일 새벽 5시나 6시에 퀘스트 갱신되게
  • 피로회복 박카스D

    피로회복 박카스D 2017-11-24 06:11

    진짜 20시간으로 할 줄이야. 융통성있게 좀만 더 줄여주세요