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협곡 대모

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협곡 대모

2018/12/26 23:51 조회수 : 556

베, 군도의 심령(Beh, The spirit of isels)

 <베, 군도의 심령(Beh, The Spirit of isles)>

 

 

 

 [능력치]

 체력 : 465(+64) = 1553

 체력 재생 : 10(+1.65) = 38.05

 공격력 : 40(+2) = 74

 공격 속도 :

 방어력 : 19(+3) = 70

 마법 저항력 : 28(+0.5) = 36.5

 마나 : 500(+65) = 1605

 마나 회복 : 6(+0.35) = 11.95

 사거리 : 125

 이동 속도 : 325

 난이도 : 3

 피해 : 3

 방어 : 2

 군중 제어 : 1

 이동 : 2

 보조 : 1

 

 : 마나량과 체력 재생은 전 챔피언 중 1위인 반면 나머지 능력치는 전 챔피언 중 꼴찌인 능력치를 보유하고 있습니다. 따라서 스킬 사용이 불가능한 상황에서 무방비로 노출된다면 주도권을 뺏기기 쉽습니다.

 

 

 

 [패시브] 원한

 - 원 : 베의 기본 공격에 3/4/5(x레벨)(+0.2/0.25/0.3 추가 공격력)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 세 번 발동할 때마다 이 효과로 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.

 - 한 : 고문(E)의 효과로 피해를 입고 있는 대상을 기본 공격하면 물리 피해 대신 고정 피해를 입힙니다.

 

 [Q] 승천/추락(Ascension/Fall)

 * 기본 지속 효과 : 같은 적에게 세 번의 공격을 받으면 분노를 1 얻고(최대 1개까지), 자신을 가장 마지막으로 공격한 적들에게 표식을 남깁니다(최대 3/3/4/4/5명). 전투에서 벗어나면 분노와 표식은 사라집니다.

 커서 방향으로 빠르게 도약합니다. 이후 Q를 다시 누르면 375 거리를 돌진하여 도착 지점에서 가장 가까운 대상에게 물리 피해를 입히고 그 좌우의 대상에게 절반의 피해를 입힙니다(좌우의 대상은 최대 두 명까지). 이동 경로에 방해물이 있으면 그 자리에서 멈추고 피해를 입힙니다. 이동 거리가 멀 수록 피해량도 증가합니다. 적중한 대상의 정신 집중을 끊고 대상의 수만큼 원한을 발동합니다(최대 세 번). 분노 표식을 가진 적에게 기본 공격이나 추락을 적중시키면 원한이 두 번 발동하고 표식이 지워집니다.

 - 표식 대상은 표식이 사라지기 전까지 위치가 드러납니다.

 - 이 공격은 기본 공격 판정을 받으며, 치명타가 적용됩니다.

 - 적을 향해야만 돌진할 수 있습니다.

 - 돌진 피해를 입힐 때 중앙과 좌우는 바라보는 방향을 60도로 삼등분하여 계산합니다.

 - 같은 적이 아니라도 수풀 속에서 세 번 공격당하면 분노를 얻고 표식을 남깁니다.

 - 수풀 속에서 도약하면 다음 돌진은 타겟팅이 됩니다.

 - 피해량 : 25/50/75/100/125(+0.45 총 공격력)

 - 도약 거리 : 300 / 돌진 거리 : 375

 - 소모 자원 : 마나 70/75/80/85/90 + 분노 1

 - 재사용 대기 시간 : 12/11/10/9/8초

 

 [W] 악몽의 막(Film of nightmare)

 몸을 검은 외투로 둘러 0.5초 내로 들어오는 공격을 1회 방어합니다. 원거리 공격을 방어하면 그 공격을 튕겨냅니다(해당 스킬의 피해량, 범위, 사거리, 효과를 그대로 가진 채 돌려보냅니다. 타겟팅 공격은 공격한 대상에게 되돌아갑니다). 근거리 공격을 방어하면 공격한 대상을 향해 일직선으로 가시를 발사하여 물리 피해를 입힙니다. 가시가 적중하면 1초 후 안개를 사방으로 퍼트려 후속타를 입힙니다. 가시는 대상의 체력이 높을 수록, 안개는 대상의 체력이 낮을 수록 피해량이 더욱 증가합니다. 가시에 맞은 적은 방어력이 감소합니다. 분노 표식을 가진 적에게 가시를 맞추면 방어력을 더 크게 낮추고 표식 대상에게서 얻는 원한의 회복량이 증가합니다. 대상의 방어력 감소가 회복되기 전 원한이 발동하면 표식을 없앱니다.

 - 1400 이상의 사거리를 가진 투사체는 튕기지 않고 사라집니다.

 - 방어에 성공하면 증오를 1 얻고 재사용 대기 시간이 2초 단축됩니다.

 - 피해량 : (1차 공격 : 가시) 40/50/60/70/80(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 추가 공격력) + (2차 공격 : 안개) 30/50/70:90/100(+0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 추가 공격력)

 - 사거리 : (1차 공격 : 가시) 500 / (2차 공격 : 안개) 400

 - 소모 자원 : 마나 80/85/90/95/100 + 증오 1

 - 시전 시간 : 0.25초

 - 재사용 대기 시간 : 18/17.5/17/16.5/16

 

 [E] 고문(Torture)

 <기본 지속 효과> : 적 챔피언이 근처에서 스킬을 사용할 때마다 증오를 얻습니다(최대 5개까지). 전투에서 벗어나면 증오는 3/3.5/4/4.5/5초마다 하나씩 사라집니다. 증오가 쌓일 때마다 고문의 피해량이 10/10.5/11/11.5/12%씩 증가합니다.

  지정한 위치로 짧게 도약한 후 커서 방향으로 투사체를 길게 던집니다. 도약 경로에 서 있거나 투사체에 맞은 대상의 목에 고리를 걸고 지속 피해를 입힙니다. 고문에 두 번 적중한 적에게는 고문의 피해량이 감소하지 않습니다. 첫 번째로 맞은 대상에게는 추가 지속 피해를 입히고 공포를 겁니다. 일정 거리를 벗어난 적에게는 고리가 풀려 더 이상 피해를 입히지 못합니다. 투사체가 적에게 처음으로 적중할 경우 첫 피해량이 감소하는 대신 남은 거리만큼 부채꼴로 퍼집니다. 고문이 활성화되면 0.5초 당 1씩 증오가 사라집니다. 증오가 0이 되면 효과가 중단되고 재사용 대기에 들어갑니다. 분노 표식을 가진 적에게 고문을 적중시키면 복수심에 타올라 그 대상을 향할 때 이동 속도가 15% 증가합니다. 고문으로 적을 죽이면 마나를 회복하고 재사용 대기 시간이 7/6/5/4/3초가 됩니다. 표식 대상을 죽이면 두 배로 회복하고 재사용 대기 시간이 70/75/80/85/90% 감소합니다. 길게 누르면 도약하는 대신 도약 사거리만큼 투사체를 발사합니다. (투사체 궤적이 미리 보입니다.)

 - 투사체는 발사하기 전 궤적을 보여 줍니다(이 궤적은 모두에게 보입니다).

 - 고문으로 적을 죽일 때마다 범위 내 가장 가까운 적 한 명에게 고문을 겁니다.

 - 고리에 걸린 적은 0.5초마다 경직됩니다.

 - 투척 도중 다른 스킬을 사용하면 투척이 취소됩니다.

 - 피해량 : + (최소) 0.5초마다 16/25/34/43/52(+0.09 총 공격력)

 - 도약 거리 : 300 // 투척 거리 : 300(투사체가 250 거리 이후 적에게 적중하면 150 더 멀리 나갑니다.)

 - 지속 시간 : 다시 누르거나 증오가 모두 소진될 때까지(기본 2.5초 동안은 증오가 없어도 유지됨)

 - 소모 자원 : 마나 60/65/70/75/80 // 0.5초당 6/8/10/12/14

 - 재사용 대기 시간 : 15/13/11/9/7초

 

 [R] 묏자리(Grave site)

 베의 앞에 무덤을 소환합니다. 무덤 근처에서 솟아난 시체의 팔들이 적을 붙잡아 늪에 빠진 상태로 만들고 이동속도를 감소시킵니다. 베가 범위 안에 있으면 초당 증오를 1씩 쌓고 적에게 입는 모든 피해량을 감소시킵니다. 무덤의 영역은 점점 넓어집니다(시간이 지날 수록 더욱 빨리 넓어집니다). 일정 시간이 지나거나 R을 다시 누르면 무덤이 파괴되면서 주위에 물리 피해를 입힙니다(무덤에 가까이 있는 적에게는 추가 물리 피해를 입힙니다). 무덤의 지속시간만큼 피해량이 늘어납니다. 무덤 근처에서 적이 죽으면 잠시 동안 보호막을 얻습니다(보호막은 무덤 밖으로 나가면 사라집니다). 지속 시간 도중 베가 사망하면 바로 무덤이 파괴되어 피해를 입힙니다.

 - 무덤은 주위의 시야를 밝혀 줍니다.

 - 범위 내에 있는 적에게 분노 표식이 한 개씩 쌓입니다(한 개만 쌓입니다). 이미 표식이 있는 적에게 표식이 중첩될 경우 고문 적중 시 약간 끌어당기고 원한의 효과를 발동합니다(이 경우 원한 발동은 한 번만).

 - 둔화율은 범위 외곽으로 갈 수록 감소합니다.

 - 피해량 : (주변부 반경 401 ~ 900) 300/400/500(+0.4 총 공격력) ~ (중심부 반경 400) 450/600/750(+ 0.6 총 공격력)

 - 반경 : (최소)500 ~ (최대)900

 - 지속 시간 : 5초

 - 피해 감소량 : 50/60/70%

 - 소모 자원 : 마나 100

 

 

 이것저것 섞어놓다 보니 많이 복잡하네요 ;ㅅ; 나중에 그림으로 다시 올려 볼게요!

 

 스킬 구조는 헬멧 브로를 참고했습니다!



이동중입니다. 잠시만 기다려주세요....
댓글 : 1
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    협곡 대모

    협곡 대모 report 2018/12/25 22:11

    피해량은 조정해야겠네여