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KyuQKyu

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KyuQKyu

2018/11/25 21:42 조회수 : 173

사울-무모한 고통

1년전에 여기에 올렸었지만 묻혀서 다시 올립니다.

사울-무모한 고통

 

생김새

살짝 보이는 얼굴의 피부는 창백하고 핏줄이 튀어나와 있음. 후드를 눌러 쓰고 있어 눈빛은 보이지 않다. 입술은 거의 보랏빛을 띄고 있다. 옷은 고급스러운 옷 여러 겹을 두껍게 입었고 키는 보통.

 

포지션

원딜

 

 

컨셉

포켓몬스터의 게을킹에서 힌트를 얻었습니다. 전설의 포켓몬들과 비교해 봐도 압도적인 스텟을 가지고 있고 스킬셋 하나하나가 강력해 얼핏 보면 밸런스 붕괴를 초래할 수 있지만 한턴을 쉰다는 패널티인 패시브로 밸런스를 맞춥니다.

그래서 전 롤에도 비슷한 컨셉의 챔프가 있다면 어떨까 생각했고 스킬셋과 스텟을 강하게 조정하는 대신 스킬사용에 제약을 두는 챔프를 제 나름대로 구상해 봤습니다.

근접캐릭으로 해 볼까 라고 생각해 본적도 있지만 패시브 쿨타임을 생각해 그 동안에 평타를 넣을 수 있어야만 한다고 판단했고 원딜로 만들었습니다.

 

 

챔피언 스토리

 

녹서스 출신의 사울은 한 이름 높은 장군의 장남으로 태어났지만 평범했다. 그의 아버지가 퇴직하면 가문이 몰락할 걱정에 잠을 이루지 못했다. 순수한 힘만이 진리인 녹서스에서 살아남는 방법은 강함 뿐, 노력 만으로 한계를 극복할 수 없다고 생각한 그는 몰래 금고에서 엄청난 자금을 꺼냈다. 수소문 끝에 본국의 흑마법사들과 자운의 과학자들의 합작한 흑마법공학 기관총의 정보를 알아냈다. 사용하기 위해서는 강인한 육체가 필요했는데 사울의 육체는 평민과 큰 차이가 없었다. 결국 자운에서 들여온 위험한 약물에 손을 댔고 흑마법사들에게 강한 힘을 주입할 것을 부탁했다. 이후 그의 육체는 얼핏 보기에 그대로였지만 원했던 강함을 얻었다. 하지만 부작용이 엄청났다. 잠을 이루지 못할만큼 끔찍한 고통에 시달려 전장에 뛰어들 수 조차 없었다.

압도적인 힘을 얻었지만 사울은 깊은 고민에 빠졌다. 그가 이루고자했던 이상들은 전부 물거품이 되기 때문. 하루하루를 의미 없이 보내던 어느 날, 그에게 한 가지 제안이 들어왔다. 녹서스를 위해 리그에 참가해 달라는 것, 실적에 대한 보상은 엄청난 자금은 물론 엄청난 지위상승까지 포함되어 있었다. 사울은 이 제안에 흔쾌히 승낙했다. 리그에서 좋은 실적을 낸다면 적은 싸움을 하고도 야망을 실현할 수 있으니 말이다.

 

 

스텟

 

공격력 60(+4.6)

공격속도 0.69(+3.9)

체력 600(+93)

마나 0(+0)

체젠 8.4(+1.35)

마나재생 0(+0)

방어력 26(+3.9)

마저 30(+0)

이속 350

사거리 575

 

 

스킬

 

P. 끔찍한 고통

한 스킬을 사용하면 4초간 어떠한 스킬도 사용할 수 없게 됩니다.(패시브는 쿨타임 감소의 효과를 받지 않습니다.)

 

Q. 흑마법공학 기관총

(체력소모: 10/20/30/40/50, 재사용 대기시간: 20초)

(범위: 300)

3/4/4/5/5초간 공격 속도가 15/35/40/70/85%, 사거리가 50/70/90/115/150 증가하며 주변적들에게 150%의 피해를 가합니다.

 

W. 충격탄

(체력소모: 현재의 5%, 재사용 대기시간: 14/13/13/12/12초)

(사정거리: 475)

적 한명을 지정하고 유도되는 총알을 발사하여 50/80/110/150/190(+0.5AP)의 마법피해를 입히고 1.25/1.5/1.75/2/2.5초 동안 기절시킵니다.

 

E. 진흑의 파열구

(체력소모: 20/35/50/65/80, 재사용 대기시간: 13/13/12/11/10초)

(사정거리: 1550)

사울이 총으로 관통하는 매직미사일을 발사합니다. 미사일은 90/175/230/300/410 (+1.3AD)의 물리피해를 입힙니다.

 

R. 최후의 발악

(노코스트, 재사용 대기시간: 23/19/16초)

(총 체력의 50%이하일 때 발동가능.)

(사정거리 400/425/475)

사울이 사울에게 걸린 해로운 효과를 제거하며 지정한 장소로 이동합니다. 또한 4초간 +10/12/15%의 이동속도를 얻습니다. 이 스킬은 패시브에 영향을 받지 않지만 사용 후 패시브가 발동됩니다.



이동중입니다. 잠시만 기다려주세요....
댓글 : 2
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    진짜 진지한 진

    진짜 진지한 진 report 2018/11/25 21:39

    스토리 까지 짜오셧넹 근데 패시브때매 오지게 뚜벅이일듯 ㅋㅋ

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      KyuQKyu

      KyuQKyu report 2018/11/25 21:40

      생존기인 궁은 패시브의 영향을 받지 않습니다. 체력이 별로 남지 않았을땐 뚜벅이에서 벗어납니다.

      up0