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KillApe

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KillApe

2018/04/29 23:02 조회수 : 1,311

시공간을 방황하는 소년 제이트[Zeit] (수정)

Zeit - 제이트

 

 

그는 자운에서 태어나 자운 여느소년들과 다름없이 도시를 방황하는 10대 소년이였습니다.

고아출신이였던 그는 아주어렸을적부터 구걸이나 도둑질을하며 살아왔고,

집 없이 차디찬 도시 바닥에서 잠을자는 어린소년이였습니다.

제이트는 어느날 뒷골목에서 무언가를 만지고있던 한 소년을 만나게되고,

그는 그 소년과 금새 친해질수있었습니다.

친구는 언젠가 시간을 되돌려 자신이 원하던것들을 전부 이루고야 말것이라

제이트에게 당당히 말했습니다. 제이트도 그런친구가 싫지않았죠.

제이트는 그 이후로 하나,둘씩 친구가 생기고 친구들과 함께 전보다 행복한

삶을 살수있게됬습니다. 그는 더 이상 자신의 이런 생활을 한탄하지 않았죠.

그일이 일어나기 전까진말입니다.

 

그는 어느때와 다름없이 무언가 이상한 "조각" 을 만지고 있던 친구의 곁으로 갔습니다.

그의 친구는 완성이 얼마남지 않았다며, 임의로 작동을 시켜보겠다고 제이트의

앞에서 당당히 말했습니다. 제이트도 굉장히 기대를 품었죠.

하지만 제이트와 소년의 기대는 철저하게 부서져버리고말았습니다.

불안정한 물질이담긴 불안정한 "코어" 는 오작동을 일으켰고,

제이트는 그 소용돌이에 휩싸이고 말았습니다.

눈을 떠보니 이상한 곳에와있었고, 그곳엔 아무도없었죠.

어둡고 공허하기짝이없는 그 장소에서 제이트는 겁에질려 아무것도 할수없었습니다.

그가 할수있던 유일한 행동은

 

'제발 날 원래있던 곳으로 되돌려줘...'

 

라는 말만 계속해서 되뇌는것 뿐이였습니다.

하지만, 소년은 금새 돌아올수있었습니다. 자신도 몰랐던 자신의 재능을

제이트는 그 무의미한 공간속에서 깨우쳐갈수있었으니까요.

얼마 지나지않아 제이트는 그가 원래있었던 자운의 골목길로 돌아올수있었고,

제이트는 곧 바로 소년을 찾았습니다. 하지만,

 

소년의 친구는 그를 알아보지못했습니다.

 

제이트는 아공간속에서 느꼈던 공허의 감정보다 더욱깊은 절망을 느끼고 소리를 질러보았지만,

바뀌는건 없었습니다. 그는 더이상 자운의 도시위가아닌 차원속을 방황하게되었습니다.

그를 보게된다면 그를 자극하지 마세요. 그저 사고에 휘말린 어린소년일 뿐이니까요.

 

 

-이건 능력같은게 아니야...끔찍한, 저주일뿐. - 제이트

 

 

~SKILLS

 

 

패시브

공간제어

 

제이트는 공간을 넘나드는 특별한 소년입니다. 그는 스킬을 시전할때마다

주변(사정거리 800) 모든것의 속도를 10/15/20% 느리게하며, 자신의 속도는 10/15/20% 빨라집니다.

(효과는 0.5/1/1.5초동안 지속됩니다.) (재사용 대기시간 15/13/10)

지속시간동안 적은 모든 데미지에 10/15/20%의 추가 데미지를 받습니다.

또한 제이트는 추가 체력,마나의 20% 를 더 얻게되지만, 데미지를 10% 더 입게됩니다.

 

 

Q 공간 파도치기 마나 소모량 100/120/150/180/200 재사용 대기시간 18/16/13/10/8 초

(사정거리800)

 

제이트가 전방의 적을 옆으로 밀어내고 (공중에 뜸) 데미지를 100/120/150/200/250 (0.7AP) 줍니다.

 

 

W 공간도주 마나 소모량 150/170/200/220/250 재사용 대기시간 30/27/25/23/20 초

 

제이트가 자신만의 공간으로 이동합니다. 제이트가 0.5/0.75/1/1.3/1.5 초동안 공격대상으로

지목될수없으며,  주변의 모든적들에게 75/100/125/150/175 (0.3AP) 데미지를 주고,

스킬 시전시 걸려있던 모든 해로운 효과가 사라집니다.

 

 

E 공간 가두기 마나 소모량 150/170/190/200/200 재사용 대기시간 18/16/15/14/12초

(사정거리 550)

 

제이트가 상대가있는 공간을 묶어놓습니다. 대상이 0.5/0.8/1/1.2/1.5 초동안 움직일수없게되며,

데미지를 100/150/175/200/250(0.5AP) 받습니다. 공간 가두기 상태에서 적용되는 모든 데미지는

20%증가됩니다.

 

 

R 차원이동 마나 소모량 200/215/230/245/260 재사용 대기시간 120/110/100/90/85초

 

제이트가 0.5/0.7/1 초동안 모든것의 움직임을 정지하고 원하는곳으로 이동합니다.

 

 

~대사 정리

 

 

선택시 대사

 

 

여긴 또 어디야?

 

 

이동시 대사

 

 

아까 왔던곳같은데...

좀 다르게 움직일수는없어?

언제까지 걸어야 끝나는걸까?...

내 저주를 없애줄 마법사같은건 없나?

아니 왜 거기로만가는거야?

이런식으로 해서 언제 끝나는거야?

 

 

공격시 대사

 

 

어? 거기로 가면 안될텐데...

지름길이없으면 만들어줄게!

다르게좀 움직여보라고!

너 진짜 바보구나?

재미, 없어.

 

 

농담 대사

 

 

난 학교 종치기 1분전에 일어난다고!

조금 뒤에 호떡집에 불이날꺼에요.

길을 잃은거 같다고? 그 길 너밖에 안가봤을걸...?

 

 

도발 대사

 

 

방금 그 행동, 두고두고 후회하게될꺼야.

역시, 바보같은 행동은 몇번을 봐도 질리지않아.

왜? 계속해보시지.

 

 

귀환 대사

 

지금 놓치면 못보게될걸?

이럴때 능력쓰면 반칙이라더라고...

질린다 질려.

가서뭐하려고그래?

 

 

상점 이용시 대사

 

같은 행동, 같은 아이템.

내 취향은 아니야.

이거말고 더 좋은 아이템은없어?

 

 

~스킬 사용시 대사

 

Q 사용시

 

잠깐 비켜봐!

내 앞에서 알짱거리지마시지!

저리가!

비켜!

 

 

W 사용시

 

잠깐만 쉴게.

조금 힘든걸..?

잠깐 타임!

쉴땐 건드리지 않는게 매너라구

설마 때리겠어...?

 

 

E 사용시

 

너도 좀 쉬어봐!

너도 좀 쉬는게어때?

난 매너따위 지키지않는 주의라고!

걸렸군!

 

 

R 사용시

 

끄으윽...여긴 또어디야?

또 이상한대로 와버렸군.

여기 아까도왔었는데말이야...

 

 

~특정아이템 구매시

 

라바돈의 죽음모자 - 내 친구가 좋아할거같은 모자인걸...

영겁의 지팡이 - 영겁은 모르겠는데 엄청 구려.

대천사의 지팡이 - 지팡이는 무거워서 싫은데...

마법사의 신발 - 이 신발 뭔가 기분이 이상해!

 

 

특정 인물을 만났을때

 

 

제이트가 에코를 아군으로 만났을때

 

제이트 - 그 깡통... 작동은 잘 되는거야?

에코 - 만나서 반가워 친구! 뭔가 너랑은 아~주 잘맞을꺼같아.

 

 

제이트가 에코를 적군으로 만났을때

 

제이트 - 결국... 이렇게 되는군.

에코 - 어라? 어디서 많이본거같은데~?

 

 

제이트가 질리언을 아군으로만났을때.

 

제이트 - 어이 영감, 내 시간도 돌릴수있겠어?

질리언 - 넌 이미 시간의울타리를 벗어났구나.

 

 

제이트가 질리언을 적군으로 만났을때

 

제이트 - 당신도 그 힘을 제대로 다루지못해.

질리언 - 가엾은 어린아이로구나.

 

 

~이스터에그

 

용이나 내셔남작쪽에 이상한 울렁임이생긴다.

맵에 이상한 그림자가 나타난다 (1판당 2~3번꼴로)

 

 

 

전에 만들었던 제이트의 컨셉을 살짝바꿔봤습니다.

 

에코의 시네마틱영상 [시간의 틈새] 속에 등장하는 초상화속의 소년을 중심으로

여러가지 생각을 해보다가 여기까지왔네요.

영상속에서 그 초상화는 시청자들에게 강조하듯이 계속해서 클로즈업됬고

마지막에 전투후 부서진 초상화를 에코가 시간을 되돌려가며 복구시키는 모습이 나왔죠.

영상의 장소에서는 그 초상화속 소년말고도 여러 초상화들이 있는것같았고

제가 개인적으로 생각해본결과 그 초상화의 주인공들은 모두 '에코와 함께 할 수 없게된 이들'

이라는 추측을 해봤습니다. 거기서 제이트가 만들어진 것이구요.

개인적으로 '시간' 과 관련되있는 챔프도 있으니, '공간' 과 관련된 챔프도 하나정도있었으면

좋겠다싶은 마음으로 만들어봤습니다. 재밌게 봐주셨다면 감사드립니다.



이동중입니다. 잠시만 기다려주세요....
댓글 : 1
  • bronze

    ghdalsrl

    ghdalsrl report 2018/06/30 14:01

    다른건없나요?

    잼네