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먹물미리내MMirin

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먹물미리내MMirin

2017/12/19 02:11 조회수 : 1,203

문도 변경안

 [패시브]

 - 피해 전이 : 상대방에게 준 피해량의 5/6.25/7.5/8.75/10%만큼 체력을 회복합니다. 상대방에게 받은 피해량의 5/6.25/7.5/8.75/10%만큼 돌려줍니다.

 - 아드레날린 분출 : 문도 박사의 체력 재생량이 최대 체력의 0.15/0.2/0/25/0.3/0.4%만큼 증가합니다. 

 

 [Q]

 오염된 대형 식칼 : 문도 박사가 식칼을 던져 적의 현재 체력에 비례한 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 적의 이동속도를 10/12.5/15/17.5/20% 훔칩니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

 - 피해량 : 대상 현재 체력의 15/17.5/20/22.5/25% (최소 피해량 : 90/130/180/230/280)

 - 효과 지속 시간 : 2초

 - 재사용 대기시간 : 4초

 - 체력 소모량 : 60/75/90/105/120

 

 [W]

 타오르는 고통 : 문도 박사가 주변 적에게 마법 피해를 입히고 문도 박사에게 걸린 방해 효과의 지속시간을 줄입니다. 같은 대상에게 타오르는 고통을 세 번 묻혔을 경우 고정 피해로 변합니다.

- 피해량 : 40/50/60/70/80(+0.25 주문력)

- 방해 효과 지속 시간 감소량 : 10/15/20/25/30%

 - 재사용 대기시간 : 4초

- 초 당 체력 소모량 : 15/25/35/45/55

 

 [E]

 피학증 : 최대 체력의 1%만큼 방어력 및 마법저항력을 얻고 방어력이 오른 수치만큼 공격력이, 마법저항력이 오른 수치만큼 주문력이 오릅니다. 문도 박사의 잃은 체력 1% 당 0.02%의 수치를 추가로 얻습니다(현재 체력이 최대 체력의 절반일 경우 피학증의 효과는 2%가 됩니다. 현재 체력이 낮으면 낮을 수록 더 많이 오릅니다. 피학증을 사용한 후 가학증을 사용해도 피학증의 증가량은 그대로입니다.)

 - 재사용 대기시간 : 15초

  - 체력 소모량 : 35/50/65/80/95

 

 [R]

 가학증 : 10초 동안 고통스러운 상처의 영향을 받지 않고 최대 체력의 30%를 회복합니다. (1레벨 시)타오르는 고통의 체력 소모량이 사라집니다. (2레벨 시)오염된 대형 식칼이 적의 이동속도를 1/2 더 훔칩니다. (3레벨 시)피학증의 현재 재사용 대기시간이 1/3 줄어듭니다.

 - 기본 지속 효과 : 같은 대상에게 공격 및 스킬을 세 번 가할 때마다 피해 전이의 효과가 두 배가 되고 이동속도가 1초 동안 15/17.5/20% 증가합니다. 같은 대상에게 공격 및 스킬을 세 번 당할 때마다 피해 전이의 효과가 두 배가 됩니다.

 - 재사용 대기시간 : 100초

 - 체력 소모량 : 없음



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댓글 : 2
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    먹물미리내MMirin

    먹물미리내MMirin report 2017/12/19 02:07

    평가 부탁드려요!

     

    제 눈에는 힘의 균형이 적절히 유지된 것 같긴 한데 다른 분들의 생각은 어떤지 알고 싶어요!

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    LOchoanOL

    LOchoanOL report 2018/01/11 09:37

    궁극기레 소모값이 들지 않는다는 점이 약간 밸런스 붕괴 같네요. 궁극기 쿨타임도 짧은 편이라 6렙 싸움 최강자가 될 것 같은 점을 제외하면 아주 좋아보입니다! 괜찮고 흥미롭네요!