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그 음표의 선율

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그 음표의 선율

2018/06/10 20:49 조회수 : 36,108

광휘의 부름 - 드라이아

드라이아 - Dria

- 광휘의 부름 [Call Of  Brightness]

 

주 포지션 : 서포터

부 포지션 : 마법사

라이벌 : 신드라, 녹서스 소속 챔피언들, (그 외의 악한 챔피언들)

동맹 : 소라카, 아이오니아 소속 챔피언들, (그 외의 선한 챔피언들)

 

- 일러스트7183301d537a11c131fa54b0.jpg

e2e85ec9f525ee72b6239bdb.pngc6dc7bd416ab514b56e433fb.pnge10cdaf28b24163988187945.png [본 저작권은 앙규 님에게 있습니다.]

 

- 스토리 (아이오니아 소속)

드라이아. 그녀의 본명은 캐서린 드라이아.

 

드라이아는 캐서린 가문에 대대로 이어져오는 빛을 다스릴 수 있고,

그 빛으로 사람들을 치유 할 수 있는 능력을 지녔다.

드라이아는 자신이 살고 있는 아이오니아 남쪽 주에는 평화만 가득한줄 알았다.

하지만, 녹서스가 자신이 살고 있는 주와 함께 다른 남쪽 2개의 주를 장악하였다.

장악하는 과정에서 주에 있던 사람들은 녹서스 군대에 맞서 싸우다 부상을 입거나 죽어나갔다.

싸우다가 생긴 부상자를 치료하기 위해 나간 부모님도 녹서스군에 의해 처참히 살해 당했다.

부모님이 안돌아오자 집에 혼자 있던 드라이아는 울면서 혼자 부모님을 찾겠다고

정처없이 떠돌다 어떤 한 아주머니가 드라이아를 발견해 같이 살게 된다.

어른이 된 드라이아는 자신이 가진 빛의 힘으로 녹서스와 그 외의 악을 처단하며,

다친 사람들을 위해 치료하겠다고 결심하였고, 그 뒤로 악에겐 냉철하고 선에겐 따뜻하고 편안했다.

어느 날, 아픈 사람들을 치료하고 있던 드라이아는 자신의 마을에 누군가 침범하였다는 소식을 들었다.

그 소식을 들은 드라이아는 곧장 마을로 달려가봤지만 이미 마을은 폐허가 되어있었다.

드라이아에게 항상 친절하게 대한 아주머니 와 이웃 주민들 또한 사라지고 없었다.

" 또... 가족을 잃다니 절대 용서할 수 없어. "

마을을 폐허로 만든 장본인이 초월한 힘을 가진 신드라인 것을 알게된 드라이아는

수개월간 신드라를 찾아다녔지만 흔적도 찾아 볼 수 없었다.

그러던 중 신드라가 리그 오브 레전드의 전장에 참여하였다는 것을 들은 드라이아는

자신도 리그 오브 레전드의 전장에 참여하겠다며 전장으로 나갔다.

 

" 나의 광휘로 그녀와 녹서스의 타락된 힘을 빛으로 인도하겠어." - 드라이아

 

- 이스터 에그

 

드라이아가 신드라 앞에서 도발을 시전하면 특수 대사가 나옵니다.

" 그 작은 공들은 뭐지..? 저게 초월한 힘이라니 말도 안되는군. "

 

신드라가 드라이아 앞에서 도발을 시전하면 특수 대사가 나옵니다.

" 어리석은 빛은 결국 사라지기 마련이지. "

 

드라이아가 녹서스 소속 챔피언들 앞에서 도발을 시전하면 특수 대사가 나옵니다.

" 내 소중한 것들을 앗아간 자들의 힘이 이것 뿐인가 ? "

 

 악멸

드라이아가 신드라 및 녹서스 소속 챔피언들을 처치할 때마다 주문력이 0.3 오릅니다.

 광멸

신드라 및 녹서스 소속 챔피언들이 드라이아를 처치할 때마다 주문력이 0.3오릅니다.

 

- 기본 능력치

 

체력 : 532.54 (+레벨 당 74.2)      5초당 체력 재생 : 2.24 (+레벨 당 0.68)

마나 : 360.0 (+레벨 당 55.0)       5초당 마나 재생 : 12.2 (+레벨 당 0.8)

공력력 : 51.4 (+레벨 당 2.7)       주문력 : 0.0 (+레벨 당 0.0)

방어력 : 24.13 (+레벨 당 2.8)      마법 저항력 : 30.0 (+레벨 당 0.5)

공격 속도 : 0.625 (+레벨 당 2.14%)   이동 속도 : 340.0

사정 거리 : 550.0

기본 공격 :  금색 빛으로 공격

 

- 스킬 구성

39d209823660295d0ca37c02.png        P 편안함의 오오라 [Aura Of  Comfort]

 

드라이아가 편안한 오오라를 발산하여

 

주변 아군 챔피언들의 모든 치유에 대한 효과6 / 8 / 10% (레벨 : 1 / 5 / 10) 증가시킵니다.   (범위 : 600)

 

32054aaf2387027ff552ff66.png        Q 빛 줄기 [Stream Of  Light]    

                                                            소모마나 : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (1초당)  재사용 대기시간 : 10 초

대상에게 3초간 빛 줄기를 쏩니다.

[대상과의 거리가 멀어지면, 빛 줄기가 힘을 잃어 끊어집니다. (사정거리 : 700)]

 

아군에게 사용할 경우 : 아군의 체력을 1초당 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+0.3AP)을 회복시키고, 3초가 다 지나면

이동속도가 1초간 10 / 20 / 30 / 40 / 50% 빨라지며 서서히 줄어들어 원래 상태로 돌아옵니다.

 

적군에게 사용할 경우 : 적군에게 초당 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+0.5AP)의 마법피해를 입히고, 3초가 다 지나면

 

0.5 / 0.75 / 1.0 / 1.25 / 1.5 초간 기절에 걸립니다.

 

09abf373904899b86b318dbf.png       W 광휘의 대지 [Earth Of  Brightness]

                                                            소모마나 : 80 / 90 / 100 / 110 / 120  재사용 대기시간 : 19 / 17 / 15 / 13 / 11 초

 

지면에 3 / 4 / 5 (스킬 레벨 : 1 / 3 / 5) 초간 축복을 내립니다.  (사정거리 : 900, 범위 : 600)

 

이 지면 위에 있는 아군 챔피언은 지면에 있는 동안 이동속도10 / 15 / 20 / 25 / 30% 상승하고,

 

방어력마법 저항력8 / 11 / 14 / 17 / 20 증가시킵니다.

 

이 지면 위에 있는 적군 챔피언은 지면에 있는 동안 이동속도10 / 15 / 20 / 25 / 30% 감소되고,

 

방어력마법 저항력8 / 11 / 14 / 17 / 20 감소시킵니다.

 

 759a055bded757a7170f77a9.png         E 찬란한 축복 [Radiant Blessing]

                                                                       소모마나 : 100  재사용 대기시간 : 24 / 22 / 20 / 18 / 16 초

 

아군 챔피언에게 5초간 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.6AP)피해를 흡수하는 축복을 내립니다.  (사정거리 : 800)

 

 d5ec074b818fa0deaf3d94e8.png         R 빛의 영역 [Area Of  Light]

                                                                     소모마나 : 100 / 120 / 140  재사용 대기시간 : 130 / 110 / 90 초

 

드라이아가 1초간 정신 집중 후, 지정한 위치에 4초간 빛의 영역을 드러냅니다.

 

빛의 영역에 있는 아군 챔피언이동 방해 효과를 받지 않습니다.  (사정거리 : 1000, 범위 : 800)

 

기본 지속 효과 - 광명 : 찬란한 축복을 사용 시 1회 중첩이 쌓이고, 3회 중첩째40 / 80 / 120 (+0.6AP)

체력을 회복시키고, 축복을 내립니다.

 

- 대사

선택 시 :  그들을 빛으로 인도하죠.

공격 : 빛이여. / 빛이 당신을 인도하길.. / 당신의 악행은 용서하지 않겠어요. / 빛 속엔 항상 어둠이 있답니다.

농담 : 사실 빛은 쓰는 용도에 따라 독이 될수도 있죠. (웃으며) / 이 책은 저만 읽을 수 있답니다. (자신이 들고 있는 책을 펼쳐 보여주며)

도발 : 당신에겐 빛이 없어요. / 당신에게서 나오는 그 빛.. 그게 빛인가요..?

이동 : 빛이 있는 곳으로.. / 그 곳으로 갈테니 기다려주세요. / 저기에 빛이 있어요 ! / 그 곳에

빛이 필요한가요? / 치유를 원한다면 가도록 하죠.

귀환 : 잠시 빛을 보고올게요. / 갔다올테니 그 동안 다치지 말아주세요.

 

- 상점에서 특정 아이템을 구매 시 대사

고통, 암흑 등의 빛과 치유의 상반된 이름을 가진 아이템 외의 아이템 구매 시 : 이 아이템에 엄청난 빛이 있어요 ..!

시야석, 수호자의 눈 등의 와드 관련 아이템들 구매 시 : 이것들로 빛을 밝힐 수 있죠. / 이것이 없다면 당신은 눈이 없는 셈이죠.

 

- 스킬 관련 대사

Q 빛 줄기 사용 시 : (아군 챔피언) 이걸 맞으시면 마음이 따뜻해지실거에요. (적군 챔피언) 빛이 좀 따가우시죠?

W 광휘의 대지 사용 시 : 이 눈부신 대지 좀 보세요 ! / 이 땅은 고결하며, 때로는 집요하죠.

E 찬란한 축복 사용 시 : 당신에게 축복을.. / 당신의 광명은 더 찬란해질거에요.

R 빛의 영역 사용 시 : 당신들을 빛의 영역으로 인도하죠. / 이 영역은 의지와 용기를 선사하죠.

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안녕하세요. 지난 2016년 2월 20일에 토론을 마쳐서 너무 아쉬운 느낌이 들었습니다.

그래서 다시 올리게 되었습니다 !  좋은 의견 있으시거나 마음에 드신다면 댓글, 추천 부탁드립니다. regular_smile.gif 

조회수 20,000 감사합니다! cry_smile.gif

http://cafe.naver.com/lolchampcreating ← 제가 운영하는 카페이니, 롤 챔피언 구상을 좋아하시는 분들은 가입해주세요 !

새로 올릴 챔피언 : 올리, 기대해주시면 감사하겠습니다.

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History

2017.04.08  드라이아 글 재작성

2017.04.09  글 수정 / W 광휘의 대지 - 3초간 → 3 / 4 / 5 (스킬 레벨 : 1 / 3 / 5)로 레벨에 따른 W 지속시간 증가 / E 찬란한 축복 - 피해 흡수량 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+0.5AP) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.6AP)로 피해 흡수량 증가 및 AP 계수 0.1 증가  / R 빛의 영역 - 기본 지속 효과 : 3회 중첩째에 E 찬란한 축복 사용 시 체력 회복량 60 / 80 / 100 (+0.4AP) → 40 / 80 / 120 (+0.6AP)로 체력 회복량 조정 및 AP 계수 0.2 증가 / 조회수 100 달성

2017.04.10 W 광휘의 대지 범위 350 → 500 으로 증가 및 아군/적군 챔피언에 대한 마법 저항력/방어력 증가/감소량 소폭 감소, AP 계수 0.2 상승 { 3 / 6 / 9 / 12 / 15 (0.3AP) → 2 / 4 / 6 / 8 / 10 (0.5AP) } [동동주s 님]

2017.04.12 Q 빛 줄기 아군 챔피언에 대한 회복량 및 AP 계수 0.2 감소 { 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+0.5AP) → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+0.3AP) } / W 광휘의 대지 아군/적군 챔피언에 대한 마법 저항력/방어력 증가/감소량 대폭 증가 및 AP 계수 삭제 { 2 / 4 / 6 / 8 / 10 (0.5AP) → 8 / 11 / 14 / 17 / 20 } [흑혈백화 님]

2017.04.25 조회수 1,000 달성

2017.05.07 스킬 사용 시 대사 추가

2017.05.27 R 빛의 영역 - 기본 지속 효과 → 기본 지속 효과 - 광명 으로 변경

2017.07.09 모든 스킬 범위 약간 수정

2017.07.15 스토리 중 쓸데없는 부분 수정, 이스터 에그 - 광멸/악멸 주문력 증가량 감소, Q 빛 줄기 설명 수정

2017.07.21 기본 공격 사정거리 530.0 → 550.0 으로 변경

2017.07.29 R 빛의 영역의 재사용 대기시간 150 / 130 / 110 초 → 130 / 110 / 90 초로 감소[독 쏘는 쥐 님]

2017.08.03 조회수 5,000 달성

2017.10.24 조회수 10,000 달성

2017.12.28 조회수 20,000 달성

2018.01.15 Q 빛 줄기 효과 및 설명 수정[ok schmuck 님] / 몇몇 대사 수정

2018.02.09 능력치 약간 수정[축 복 힐 님]

2018.03.11 R 빛의 영역 정신 집중 추가, 지속 시간 3 / 4 / 5 → 4 초로 변경[브론즈 누누, 암살킹 김탈론 님]

2018.05.15  조회수 30,000 달성

2018.06.10  일러스트 추가 ! {앙규 님}

- 20,000 자 제한으로, 보기 편안하게 작성 못한 점 양해부탁드립니다.

up 10 report



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댓글 : 120
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      건준우용

      건준우용 report 2017/04/29 19:31

      일러스트 .... 머릿 속엔 드라이아의 이미지가 있습니다만,

      제가 그림 실력이 되지 않아 없는 점 이해 부탁드립니다.

      나중에라도 그림 실력이 더 나아져, 다른 사람들에게 보여줄 수 있는 정도가 된다면 !

      그때 보여드리겠습니다 regular_smile.gif 댓글 감사합니다 ~~! teeth_smile.gif

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      Megabox0329

      Megabox0329 report 2017/05/22 20:39

      ㅋㅋㅋ 다 좋지만 제일 보고 싶은것은 챔피언 일러스트임 ㅋ

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/27 19:11

      보여드리지 못해 죄송하네요.. sad_smile.gif

      그나마 드라이아와 흡사한 모습을 가진 빛의 베인이라도 올려놨습니다 !

      감사합니다 ! teeth_smile.gif

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    인성대십폭발

    인성대십폭발 report 2017/05/06 09:56

    만들면 조합 좋을듯 보호막과 ㅎ릴베타 ㅋㅋ

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/06 15:10

      다른 캐릭터들의 조합을 고려해보았을 때, 원딜로는 케이틀린, 징크스, 바루스가 가장 좋습니다 ! ( 덫/궁 으로 상대를 속박 시킬 수 있고, 딜이 쌘 챔피언들 ) 마지막 말은 무슨 의미인지 모르겠네요..ㅎㅎ regular_smile.gif

      댓글 달아주셔서 감사합니다 ! teeth_smile.gif

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    Megabox0329

    Megabox0329 report 2017/05/07 17:40

    와 대박 어떻게 이런걸?????!

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/07 18:09

      헉 대박 어떻게 이런 글에 댓글을?????!

      댓글 감사합니다 ! teeth_smile.gif

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    드라이아이스

    드라이아이스 report 2017/05/12 18:30

    이런 멋진 챔피언은 드라이아'이스'로 개명해야합니다~~

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/15 18:30

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아.. 닉네임이 정말 희귀하시네요..

      댓글 달아주셔서 감사합니다 ~~! teeth_smile.gif

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    SDAHDJKASH

    SDAHDJKASH report 2017/05/25 19:04

    와 소리밖에 안나오네요

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/27 18:50

      댓글 달아주셔서 감사합니다 ! teeth_smile.gif

      한동안 댓글을 보지 못해 속상해하고 있던 저의 마음을 달래는 댓글이네요..sad_smile.gif

      7월달쯤 작성하게 될 광명의 거울 - 솔리야 편에도 댓글을 달아주심도..

      감사합니다 ! regular_smile.gif

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    캇타 칼

    캇타 칼 report 2017/05/27 17:49

    이 챔피언은 럭스를 조금 비슷한 점이 많은 것 같네요.

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      건준우용

      건준우용 report 2017/05/27 18:53

      댓글 달아주셔서 감사합니다. teeth_smile.gif

      드라이아 라는 챔피언은 오직 제 생각에서 비롯된 챔피언이며,

      다른 챔피언들을 기반으로 하여 구상한게 아닙니다 ! E 찬란한 축복 과 럭스의 E 프리즘 보호막 처럼

      스킬 유형이 비슷한 것은 사실이지만, 럭스와 전혀 상관없는 챔피언임을 알려드립니다..

      감사합니다 !!! wink_smile.gif

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    서폿 간호순

    서폿 간호순 report 2017/06/12 16:16

    멋져용

     

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      건준우용

      건준우용 report 2017/06/13 23:40

      간호순 님도 멋져요 !

      댓글 달아주셔서 감사합니당 ! teeth_smile.gif

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  • bronze

    이 순간을 기억해

    이 순간을 기억해 report 2017/07/09 09:12

    이동방해효과를 전부 안받는다니... 5명 다 올라프 궁 생기는거에요?...

    이건 좀 사기가 아닐지... 

    한타조합 카운터될듯

    개인적인 생각으로는 좀 너프 시키는게 좋다고 생각합니다

    • bronze

      이 순간을 기억해

      이 순간을 기억해 report 2017/07/09 09:14

      그리고 만드신 챔피언의 스토리, 스킬, 밸런스,대사 이런건 다좋은데

      뭔가 스킬이 빛과 관련된 거라면 럭스와 많이 닮았다 생각해서 안나올 확률이 높아요

      빛말고 좀 다른 물질로 하는게 어떤가요?

      이상 진지충이었습니다.

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    • none

      건준우용

      건준우용 report 2017/07/09 23:14

      헉 정말 좋은 댓글이에요 ! 한동안 댓글이 안달려 기다리고 있었는데..

      일단 이동방해효과를 안받는다는 것은 한타에 큰 지장을 주죠 !

      하지만, 버프형식으로 전체에게 주는 것이 아닌 범위형 스킬로써 그 범위 안에 있어야 이동방해효과를

      받지 않는다는 제약이 있어 밸런스적으로는 충분합니다 ! (범위가 그리 넓지 않거든요 !)

      * 참고로 궁의 범위는 구원 범위보다 약간 좁은 편입니다. 사정거리 또한 매우 짧습니다..

       

      빛과 관련됬다고 해서 무조건 럭스를 떠올린다는 것은 편견인 것 같습니다.

      충분히 빛을 다루는 챔피언이 나올 수 있으며, 어차피 나올 기대조차 안합니다.

      그냥 이런 챔피언이 나오면 좋겠다 싶어 쓴겁니다 regular_smile.gif

       

      댓글 달아주신 것에 진심으로 감사드립니다 ! teeth_smile.gif

       

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    노원구 카사노바

    노원구 카사노바 report 2017/07/29 12:38

    친추햇다

     

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      건준우용

      건준우용 report 2017/07/29 14:04

      넵 친추 받았습니다 !

      댓글 달아주셔서 감사합니다 regular_smile.gif

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