전체 글 보기 : 모든 글들을 한번에 볼 수 있습니다. 목록

축 복 힐

none

축 복 힐

2018/02/19 17:39 조회수 : 226

리산드라 리워크안

기본 마나 재생량 -> 1.134 -> 1.2

 패시브 추가효과 

18/15/12/9초마다 리산드라의 다음 스킬은 마나를 소모하지 않습니다. 리산드라가 스킬로 적의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. 

->

18/15/12/9초마다 리산드라의 다음 스킬은 마나를 소모하지 않고 쿨타임을 돌려받습니다. 리산드라가 스킬로 적의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. 

[W]

피해량  70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+0.4 주문력) ->  60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.3 주문력) + 대상 잃은 체력의 3/4/5/6/7%

[E]

얼음갈퀴를 던져 여기에 맞는 모든 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.

->

얼음갈퀴를 던져 여기에 맞는 모든 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동하고 발사한 지점으로 알음갈퀴가 돌아갑니다. 돌아가는 얼음은 더 느리게 이동해 시작지점에 도착할때까지 3초가 걸립니다. 이 때도 순간이동을 할 수 있습니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 리산드라는 문제가 고질적인 낮은 총 데미지였으므로 이것만 붙이면 괜찮아질 것 같습니다.

높아진 총 피해량을 생각해서 W스킬의 기본 피해량과 계수를 낮추었지만, 잃은 체력비례데미지를 추가해 킬 결정력은 높였습니다.

또한 E기술을 르블랑의 왜곡 처럼 사용할 수 있게 하여 한타때 궁으로 자신을 얼린 후에 다시 빠져나오는 플레이도 가능합니다.



이동중입니다. 잠시만 기다려주세요....
댓글 : 2
  • none

    슈퍼 나르

    슈퍼 나르 report 2018/02/13 23:46

    자신을 얼리는 동안 얼음 갈퀴가 안사라지나용?

    • none

      축 복 힐

      축 복 힐 report 2018/02/19 17:38

      아 그생각을 못했네요! 수정했습니다

      up0